RPG Maker

액션RPG 속성무기를 만들어보자!!

by 천룡수 posted May 20, 2005
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http://cafe.daum.net/cjsfydtn

달의 이야기 2 같은것을 보면 속성무기가 있습니다.

속성 시스템은 쉽게 만드는 방법과 어렵게 만드는 방법이있는데요.

쉽게 만드는 방법을 간략히 설명해 드리겠습니다.

 

----------------- 쉽게 만드는 방법 -------------------

달의이야기2는 쉬운 방법으로 만들었습니다.

처음에 데이터베이스 -> 용어 -> 용어5 로 가시면

공격력 , 방어력 , 민첩성 , 정신력을 정하는 용어가있는데

거기다가 공격력(무속성) 방어력(빛속성) 민첩성(바람속성) 정신력(물속성)

대충 이런식으로 해줍니다.(꼭 똑같이 해주란뜻은 아님.)

그리고 몹을 만들때 적에게 타격을 줬을때

그 속성에 해당되는 것을 몹변수에다가 찍어주면 됩니다.

(맨날 공격할때 공격력으로만 찍어줬잖아요.)

 

 

----------------- 어렵게 만드는 방법 -------------------

그렇게 용어를 바꾸지않고 하는 방법이있습니다.

무기가 많으만약간 노가다가 필요하겠지만;;....

일단 무기들을 만듭니다. 그리고 커먼이벤트에 가서

"정기적 병렬처리" 그다음 변수 1개를 만들어줍니다.

그리고 조건분기 한다음

"주인공이 단검을 장착했을경우"(샘플)로 해준다음 단검은 무속성이죠??

그렇니까 1로 찍어줍니다.(다른숫자도되지만 복잡해지기떄문에;;

그리고 만약에

"주인공이 불속성검을 장착헀을경우"(샘플)로 해준다음

불속성검은 당연히 불속성이겠죠? 그렇니까 불속성은

2로 해줍니다.(무속성 숫자와는 다르게 해야함)

그렇게 계속 노가다를 해줍니다.-_-;;(제가만드는 파낼트도 이런식으로..ㅡㅡ)

그다음 몹을 만듭시다. 그리고 주인공이 몹을 패는 페이지에서

"1일 경우 에는 무속성전투애니를 틀어주고 2일경우에는 불속성전투애니를

틀어주고... 그런식으로 해주면됩니다.^^

 

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그리고 http://cafe.daum.net/cjsfydtn

살짝 들어와서 글남겨주는 센스~[퍽]