일단 제일 만만한 비주얼 노벨 제작 기반을 만들어볼려고 생각하는데
여기서부터 막 복잡해짐
배경 크기나 위치 이런건 뭐 그럭저럭인데 문제는 대사창
그림책처럼 한 화면에 로딩 없이 훅 보여주고 넘어가는거면 완전 개껌인데
일반 게임처럼 하려니 골치
줄바꿈 처리
대사창이 가득 찼을 경우에 어떻게 해야 되나 하는거
성격이 성격인지라 미묘한데서 고민 잘 하는데
대사창 가득 차면 맨 윗줄을 위로 밀어버리면서 아래쪽에 새 줄이 나오게 할 것인가
아니면 그냥 애니메이션 없이 해야되나
그냥 클리어하고 새걸 띄워야 되나 (현재로서 제일 쉬운 방법)
가로 모드는 그렇다 치고 세로모드는 어떻게 표현해야 될까
이런것들?
이거 끝나면 화면 전환에 선택지랑 옵션, 스킵/가속 기능에 갤러리,음악모드 등등
아 생각할거 많다
참 이런걸 툴로 만드는 사람들 대단합니다
창도에도 한분 계시죠 하양님(네코노벨)
대화 넘어가는걸 종류별로 전부 개발하고 옵션으로 넣어버리......