현재 직업군은 크게 2종류로 전사와 법사가 있습니다. 현재 스킬의 특징을 보면
1. 전사스킬은 공격력에 영향을 받습니다. 마법사 스킬은 마법력의 영향을 받구요.
2. 전사스킬은 미스가 납니다. 반대로 법사스킬은 미스가 나지 않습니다. (데미지0이 아닌 회피)
3. 전사스킬에 비해 법사스킬은 MP를 더 사용합니다.
4. 법사스킬에는 원소속성이라는 것이 있습니다.
5. 스킬 레벨을 올라거나 전직을 하면 상위스킬을 배울 수 있습니다.
이정도 입니다. 현재로서는 마법력이 올라가지 않기 때문에 법사가 매우 좋지 않습니다.
하지만 마법력 올리는 아이템만 등장하면 법사가 더 좋아집니다.
허나 현재로서는 법사 스킬은 조금 약한 감이 있습니다. MP를 더 사용하는 것에 비해 말이죠.
또한 현재로서는 속성이 구현되있지 않습니다. 이는 차차 추가하면 되는 것이구요.
조금 아쉬운 점은 고렙들은 충분한 이점이 있지만 스킬 레벨을 올리기 힘들다는 점입니다. 현재 고렙들은 기본능력치가 꽤 많이 작용하기 때문에 크게 문제는 없습니다만, 렙1이 스킬렙을 20까지 만들어서 렙업을 해 10을 만든 때와 전에는 웹게임이 없었기에 스킬렙이 1인 렙10과는 분명 차이가 난다는 것이죠. 레벨이 높으면 스킬렙 올리기도 힘들기 때문이죠.
사실 이것의 해결방법은 잘 모르겠습니다. 왜냐하면 그렇다고 고렙들의 스킬렙을 올려주면 그건 게임 열심히 해서 고생고생해서 스킬렙을 올린 저렙이 너무 손해를 보기 때문이죠. 결과적으로 어쩔수 없는 부분인것 같네요.