전작인 맹추격에 '일시정지'기능을 생각하지 않은 채 무턱대고 제작한 결과 겜메 스크립트가 왕창 꼬여 문제 하나가 해결
되면 다른 곳에서 문제가 터지는, 이른바 '밑빠진 독에 물 붓기' 현상이 지속되고 있어.
머리나 식혀볼까 하고 Game Maker 8.0으로 동방식 슈팅 기반을 다시 만들어 보았습니다.
단순 기반일 뿐이니, 아직 그리 큰 의미를 두고 있지는 않습니다.
이것은 어디까지나 '굉장히 기본적인 기능'만을 만들어 둔 기반으로.
-ESC메뉴(일시정지)
-게임 시작
-캐릭터 선택
-난이도 선택
-슬로우 모드
-특정 경위로 사망 가능
-스치기, 긁기 시스템(그레이즈)
-사망시 컨티뉴
-컨티뉴 후 리플레이 저장
-'z'키를 이용한 공격
-공격으로 적 파괴
-적의 공격
-미사일에 의한 피격
-리플레이를 통한 연습 모드
-연습 모드 다시 하기
-연습 모드 선택 화면으로 돌아가기
-리플레이 저장
-리플레이 다시 보기
-리플레이 선택 화면으로 돌아가기
-메인 메뉴로 돌아가기
-게임 종료하기
이상의 기능들만 사용하실 수 있습니다.
'gmk'소스 파일, 배경음악, 스프라이트 등이 포함되어 있습니다.
-일부 스프라이트는 자작입니다.
-소스는 사용하셔도 무관합니다. (어차피 기반이라 그렇게 많은 내용이 담겨 있지는 않습니다)