Fairy Tale

by TakeTheTime posted May 23, 2011
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Fairy Tale

 

RPG2003 기본 전투를 기반으로한 평범한 RPG 게임입니다^^

 

원래는 완성작을 만들어 한번에 공개해볼 심산이었으나, 군입대 문제로 인해

 

짧디 짧은 데모판만 남기고 가게되었네요.

 

플레이타임은 길어야 1시간 30여분이고, BGM도 몇곡 미완성 상태에다

 

대화 검토 시간도 많지 않아 어설픈 대화처리가 보일 수 있으며, 제가 미처 발견하지 못한

 

버그들이 나올 가능성이 농후합니다.

 

 

2013년 제대를 한후에 완성시켜서 다시 올릴 생각이구요, 별것 아니지만 플레이해주시면 감사하겠습니다^^

 

쓸만한게 있을지는 모르겠지만, 게임 내의 소스는 모두 공개합니다.

 

 

-간단한 팁-

 

-주인공 로지는 방어하기 이후에 공격을하면 카운터 어택이 발동합니다. 다만 타이밍을 잘 맞추어 적의 공격이

 끝난후 공격을 해야 발동이되며, 적이나 아군의 공격과 타이밍이 겹치는 상황이 발생하면 카운터 어택이 발동

 되지 않습니다.

 

-비전투시의 회복은 비교적 저렴합니다. 붕대도 싼가격에 5번을 사용하여 치료를 할 수 있고, 여관 이용비도

 굉장히 저렴하게 설정해놓았습니다.

 

-ESC를 누르면 메뉴가 나타나는데, 아직 EQUIP창과 SKILL창은 구현을 해내지 못하였습니다.

 QUEST 슬롯을 선택하시면, 지금 진행중인 퀘스트의 목적지나 목적을 알려줍니다. 갈피를

 못잡고있을때 이용하시면 비교적 빠르고 정확하게 목적을 알아낼 수 있습니다.