![](http://www.acoc.co.kr/xcoc/files/attach/images/3044993/107/118/001/e8ab130d87d5b4eabc6b88b197f55256.jpg)
오랫만에 올려 보는 것 같습니다.
이 작품은 미완성작품입니다. 제작 기간은 약 한달 걸렸구요.
본래 판타지적 세계관에 생명력을 불어넣자는 취지에서 만들어보고자 했던 게임 이었습니다. 헌데, 어쩌다 보니 채집형 게임으로 되어 버렸네요.
오프닝에서 성별과 직업을 선택 하게 되는데, 성별은 겉모습에, 직업은 초기 능력치에 영향을 끼칩니다.
■ 조작법
S키: 대쉬키(전투시 대쉬어택)
D키: 점프키(전투시 점프어택)
C키: 결정키(전투시 기본공격)
이곳에는 날씨의 변화가 있고, 시간의 개념이 있습니다. 물론 낮과 밤도 있습니다.
* 현실시간 1분 = 게임시간 5분, 또한 장소이동시 10분씩 소요 됩니다.
■ 이 게임에서 적용되는 능력치는 근력, 근지구력, 솜씨, 영력 이렇게 4가지 입니다.
근력: 공격력과 제조, 원석캐기에 영향을 줍니다.
근지구력: 방어력과 약초 채집, 원석캐기에 영향을 줍니다.
솜씨: 요리, 제조에 영향을 줍니다.
영력: 특수공격(점프, 스피드)과 약초 채집, 요리에 영향을 줍니다.
이외에 HP와 SP가 있습니다.
HP: 체력으로써 0이 되면 게임오버가 됩니다. (10% 이하일시 심장이 두근 거리는 사운드도 넣어봤습니다.)
SP: 기력으로써 모든 활동을 할때 마다 소비 됩니다.
■ 이 게임에서 할 수 있는 활동들.
전투
필요장비: 튼튼한 손과 발.
산길, 동굴, 광산 내부에서 할 수 있고, 필드를 걸어다니면, 자동으로 마주 칩니다.(전투를 할지 말지는, 선택 가능)
원석캐기
필요장비: 곡괭이
광산에 랜덤으로 배치되는 광석들을 캘 수 있습니다.
광석의 종류: 철광석, 은, 금, 티타늄, 세인트겔리아
광석에는 상, 중, 하 의 등급이 있습니다.
제조하기
필요장비: 대장간 앞에 서 있는 건장한 몸, 재료(철, 티타늄 등)
도구의 종류: 낫, 호미, 곡괭이, 검, 갑옷, 방패
도구에는 S, A, B, C의 등급이 있습니다. (그 외에 스페셜아이템이 존재 합니다.)
약초 채집
필요장비: 호미
마을필드를 돌아다니면서 얻을 수 있습니다.(시간 마다 위치 변화)
약초의 종류: 풀, 허브잎, 민들레, 인삼, 산삼
농작물 캐기
필요장비: 호미(감자), 낫(밀)
이 중에서 감자는 농장 주인 한테 대화를 해야, 작업장에 갈 수 있고, 얻을 수 있습니다.
밀은... 그냥 열심히 캐셔도 뭐라 안 그럽니다. ㅡㅡ;
요리
필요장비: 레시피
레시피를 구입해서 요리를 만들 수 있습니다. 레시피에 써 있는 재료를 모두 모은 뒤
레시피를 사용하면, 요리를 만들 수 있습니다.
요리의 종류: 라면, 맑은생선요리, 코볼트정식, 보쌈, 좀비게맛살, 아린표 특재탕약
-한달 간 만든거라 미흡한 부분이 제법 많습니다. 그럼, 좋은 하루 만들어 나가시길^^-