NSJ
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단테에 빠진 고3 시절... 저의 첫번째 작품입니다.
첫 번째 작품인 만큼 미흡한 부분도 많았지만,
이 게임을 만들면서 가장 큰 보람을 느꼈습니다.
8개월에 걸친 제작기간. 연습장 총5권 분량의 시나리오.
단테계 최초의 세이브 컨티뉴 시스템. 긴 플레이
타임. 하지만 초창기 게임이어서, 그래픽 에딧 전혀
없는... 아니 조금 있는 그런 작품입니다. 초창기
단테라인에 중간순위에 올랐던 게임입니다.

 

이것의 1의 설명

 

칼영전1(카를로스 영웅전기 1) 이후, 저는 나우누리
단테동인 D.U.N에 가입하게 되었습니다. 그 곳에서
활동을 하며, 많은 조언도 듣고, 연구도 해서 만든
후속작입니다. 하지만, 시나리오와 그래픽의 한계로
초반 부분만 제작한 그런 게임입니다. 약 40%의
그래픽 에딧. 효과음 및 배경 음악 에딧... 그 이외에
별로 자랑할 게 없는 저의 두번째 작품. 칼영전2입니다

 

2의설명

 

http://rpgmake.new21.net

 

봉지군이 아직도 살아있었다니...

 

비록관리는 안되어 있지만

 

이것도 추억일듯..

 

팀 미네르바
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단테 라인도 있네요^^

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