본 매뉴얼 한역본은 작성자의 블로그 (http://blog.naver.com/yuzo) 에서도 보실 수 있습니다.image_2005888271524493949576.jpg

 

01_img01.png

 

 

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

이벤트 타입

 

Scene Builder에서 다양한 이벤트를 생성 할 수 있습니다.

* MV의 모든 기본 이벤트와 호환됩니다.

 

 

그림표시 이벤트

그림표시이벤트의 길이는 최소 1프레임까지 설정할 수 있습니다.

이러한이벤트들은 MV의 그림관련 이벤 이벤트로 취합되며,

시간경과에따른 색상변경 및 이동이 가능합니다.01_04_img01.png

 

 

문장표시 이벤트

문장표시이벤트의 길이는 설정할 수 없습니다.

또한동일한 프레임에서 둘 이상의 텍스트 항목을 표시 할 수 없습니다.

하나이상의 프레임이 동일한 프레임으로 설정된 경우, 낮은 프레임이 우선 순위를 갖습니다.

01_04_img02.png

 

 

 

 

문장의 스크롤 표시 이벤트

Show Scrolling Text Event의 길이는 설정할 수 없습니다.

또한동일한 프레임에서 둘 이상의 텍스트 항목을 표시 할 수 없습니다.

둘이상의 프레임이 동일한 프레임으로 설정된 경우 하단 행의 텍스트가 우선 순위를 갖습니다.

모든제어 문자를 사용할 수 있습니다.

01_04_img03.png

 

 

 

화면의페이드 이벤트

페이드 이벤트를 설정합니다. 화면의 페이드 이벤트의 길이는  24프레임으로고정되어 있습니다.

페이드 인 이벤트를 지정하기 전에 페이드 아웃 이벤트가 선행되어야 합니다. 

01_04_img04.png

 

 

 

 

화면이벤트

이미지에효과를 주는 이벤트를 추가합니다.

플래쉬또는 흔들기의 2종류의 유형의 효과를 부여합니다.

01_04_img05.png

 

 

 

오디오 이벤트

오디오이벤트를 설정합니다. 

오디오의 길이는 설정할 수 없습니다. 

또한 복수의 오디오 이벤트를 동시에실행할 수 없습니다.

01_04_img06.png

 

 

 

 

오디오의페이드 아웃 이벤트

오디오의페이드아웃 효과를 추가합니다. 

페이드아웃 시간은 프레임 길이에 따라 조절할 수 있습니다.

01_04_img07.png

 

 

 

메이커(마커로 추정, 오역인듯)

타임라인에마커를 설정할 수 있습니다.마커를 클릭하면 주석을 추가할 수 있습니다.

01_04_img09.png

 

 

 

 

 

프리셋

사전에미리 구성된 씬 이벤트의 데이터입니다.

프리셋 씬에서 이미지나 오디오 자료를 사용하면 파일이복사되어프로젝트 폴더에 덮어씌워집니다.

01_04_img10.png

 

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

메뉴바 컨텐츠

 

파일메뉴

01_05_img01.png

 

 

 

편집메뉴

01_05_img02.png

 

 

 

삽입메뉴

01_05_img03.png

 

 

 

 

확대율메뉴

01_05_img04.png

 

 

 

제어메뉴

01_05_img05.png

 

 

 

 

도구메뉴

01_05_img06.png

 

 

 

게임메뉴

01_05_img07.png

 

 

 

 

도움말

01_05_img08.png

 

Who's 이니군

profile

현재 : RPG Maker MV 마을을 위하여 제작중 (2017. 6. ~ )

        캐릭터 보행캐릭 갈아엎기, SV 파츠 제작중

        2018. 1. 17 스트리트파이터 5 울트라브론즈 달성


Http://blog.naver.com/yuzo

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지 초급강의실 게임제작강좌 A-Z 색인 (2016.1.24 ver) 2 file 천무 2016.01.12 7392 1
92 고급강의실 RPG Maker VX ACE - Classes 데이터 구조. JunkMan 2014.10.07 836 0
91 고급강의실 RPG Maker VX Ace - Event 추가 하기/ Event Command 추가하기. 1 JunkMan 2014.10.06 2830 0
90 고급강의실 RPG Maker VX ACE - Actor 데이터 구조 JunkMan 2014.10.06 1064 0
89 고급강의실 RPG Maker VX Ace - RPG::Event의 구조. 4 JunkMan 2014.10.05 2662 0
88 고급강의실 RPG Maker VX ACE - MapInfos.rvdata2 데이터 구조. JunkMan 2014.10.05 3626 0
87 고급강의실 RPG Maker VX ACE - Map.rvdata2 데이터 구조 3 JunkMan 2014.10.04 1593 0
86 고급강의실 RPG Maker VX ACE Lite -Tilesets.rvdata2 데이터 구조 JunkMan 2014.10.04 2278 0
85 고급강의실 아이템 한번에 받기  운 2014.08.24 1147 0
84 중급강의실 대쉬몬스터만들기 2 만두카레 2014.08.24 1216 0
83 중급강의실 xp 타이틀 화면 바꾸기 8 주섬주섬 2014.07.20 1832 0
82 고급강의실 캐릭터그래픽 픽셀 3  운 2014.07.19 3621 0
81 고급강의실 배틀창 이름 체력 레벨 좌표 변경하기 1 Seed 2014.06.19 1032 0
80 중급강의실 잠와서 실수가 많은 저 게임만들고 싶어요 -1- 데이터베이스-1- 1 시버암 2014.06.14 1166 0
79 중급강의실 저 게임만들고 싶어요!! -0- 기초 4 시버암 2014.06.13 1725 0
78 중급강의실 RPG XP에서 소를 집적타보자!! -일명 음모XP - (자작 이벤트) 7 BY_RAIN 2014.06.09 1168 0
77 중급강의실 이벤트에 지도넣기 (그림의 표시) 5 물판 2014.05.07 2278 1
76 중급강의실 맵으로 이동되었을때 자동으로 타이머 실행 3 물판 2014.05.01 1191 1
75 중급강의실 10퍼센트 확률로 당첨되기(브금추가) 12 천둥번들 2014.04.30 1370 1
74 중급강의실 한글암호 만들기 5 치와도라 2014.04.26 1856 0
73 중급강의실 RPG 만들기 VX 한글 도움말 0.8버전 1 Omegaroid 2014.03.29 2602 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)