안녕하세요. '잼잇'팀장 고준열입니다.
작년 10월부터 준비하던 게임이라 기획에 대한 사항은 거의 다 끝이 난 상황입니다.
11월 말부턴 디자이너분도 같이 작업을 해 주고 계시고요.
올해 1월부터는 메인 개발자를 따로 써서 멀티플레이에서 핵심이 되는 서버와 난이도 있는 클라 작업을 해주고 계십니다.
개발 도중 자주 스케일이 너무 큰 것 같다... 라는 말을 하는데요.
그 말에 맞게 작업 속도가 생각처럼 나지 않고 있습니다.
핵심 개발은 어찌어찌 진행되고 있지만 부가적인 개발(GUI, 간단한 클라이언트)을 메인 개발자분께서 담당하자니 목표로 하는 7월 말 출시는 어렵다고 판단이 되었습니다.
그래서 추가로 개발자를 영입하여 개발에 속도를 내려 하는데요.
유니티 툴을 어느정도 다루실 줄 아는 분이면 괜찮다고 하니 부담없이 지원바랍니다.
현재까지 개발된 내용입니다.
전부 서버에서 관리하여 처리되고 있으며 AI를 풀어 길찾기, 타게팅 테스트를 마지막으로 하였습니다.
적용한 무기가 아직 하나 뿐이지만 팀원들과 같이 하면 이 자체로도 재밌습니다.
게임은 슈퍼셀의 브롤스타즈와 유사할 것으로 보입니다.
관심있으신분은 연락바랍니다.
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