이미지 규격도 맞추고(덤으로 무료 포토샵 사이트도 하나 알았고!), 플래쉬도 어떻게든 대체했고, 타이머까지 해결했습니다!
이제 포그 하나 남았네요.
처음에는 포그를 이미지로 가져와서 위에다가 씌우는 형식으로 해볼까 고민도 했지만, 이렇게 할 경우 아예 화면 전체를 가려버릴 것 같아서 다른 방법을 찾아보는 중입니다.
여차하면 포그 정도는 그냥 빼버릴 생각이긴 하지만 그래도, 그 전에 조언 좀 구하고자 글을 끄적여봅니다.
포그 문제까지 해결되는 대로 모바일 테스트 돌리고, 자잘한 수정을 거쳐 모바일 버전 반전세계를 내놓을 생각입니다.
많은 관심 주세요~.
구현을 하는 방법은 제가 아는데 막상 구현해놔도 이상하더라고요.
본래의 포기 기능이 맵중심인데 이미지는 캐릭터중심 이다보니 화면1개 분량의 작은 맵에서는 가능한데.
그 이상되는 크기의 맵에서는 주인공 움직임에 따라 매우 이상하게 움직이기때문에요.
(rpg2000 때는 이미지를 맵에 고정시키는 옵션이 있었는데 xp에는 포그가 그걸 해주다보니 이미지가 맵에 고정이 안되더군요)
네코에서 포그 문제는 조만간 고쳐질것입니다.
일단은 포그를 빼고 제작을 하시는게 제일 좋을듯 싶습니다.