현재 만드는 게임에 농사 시스템을 넣을려고 하는데 제가 실력이 부족해 초반부터 막혀버렸습니다.
일단 진행은 주인공이 밭에 씨앗을 가지고 결정키를 누르면 그 밭에서 원하는 식물의 씨앗을 사용하여 그 씨앗이 소모가 된후에
2페이지에 있는 이벤트가 켜지고 커먼이벤트에서 변수를 이용해 1초마다 1씩 변수의 값이 반복 이벤트를 통해
더해져서 예로들어 그 수가 30초가 되면 3페이지에 있는 해당 이벤트의 풀이 자라나고 또 시간이 지나면 나중에 해당 식물이 수확이
가능한 상태가 되도록 만들려고 하는데 밭에서 씨앗이 소모되면
그 씨앗이 소모가 된후 씨앗 캐릭터로 변형이 되긴 하는데 몇초가 지나더라도 3페이지에 있는 페이지가 ON이 되지 않습니다.
제가 잘못한게 있으면 부디 수정하도록 도움 부탁드립니다.