변수조작에서 플레이어 레벨로 설정하는 건 알겠는데... (변수의 조작 : [0000:플레이어 레벨] = [플레이어]의 레벨)
레벨업 했을 때만 모두 회복되는 방법 없을까요?
병렬처리하면 몹과의 전투에서 플레이어만 피가 감소되지 않고 계속 회복되는 상태가 되버려서...
그렇다고 병렬처리 다음에 셀프스위치를 놓으면 이벤트처리가 많아져서 그건 좀 그렇고;;;
변수조작에서 플레이어 레벨로 설정하는 건 알겠는데... (변수의 조작 : [0000:플레이어 레벨] = [플레이어]의 레벨)
레벨업 했을 때만 모두 회복되는 방법 없을까요?
병렬처리하면 몹과의 전투에서 플레이어만 피가 감소되지 않고 계속 회복되는 상태가 되버려서...
그렇다고 병렬처리 다음에 셀프스위치를 놓으면 이벤트처리가 많아져서 그건 좀 그렇고;;;