안녕하세요. 모바일 개발자 Blead입니다. 이번에 방구석에서 홀로 개발한 게임을 소개코자 찾아왔습니다.
'제국의 여명'이라는 거창한 이름을 가진 전략 게임입지요. 모바일 웹 전략 게임에 그 장르적 뿌리가 있지만, 그 게임들이 간과하곤 하는 영웅이라는 요소에 주목한 게임입니다. 또한 영웅들이 다른 영웅의 재료가 되어 갈려나가고 결국 쓰는 몇 명만 사용하게 되는 다른 모바일 RPG들에 대한 반항심도 녹아들어 있습니다.
유저는 군주가 되어 국가와 영토를 발전시키고, 영웅과 유닛으로 군단을 편성하여 적들을 물리치거나 다른 유저들과 겨룰 수 있습니다. 영웅은 영주나 장관, 건물주(...)가 될 수 있고, 부대장과 군단장이 될 수 있습니다. 해당 영웅에 따라 건물이나 영지의 효율이 높아지고 부대의 전투력이 강화되지요. 렌덤하게 생성되는 영웅은 각자의 개성이 부여되고 적절한 재화를 소비하여 균등한 성장의 기회를 제공받게 됩니다.
굶어죽지 않는 한 서비스 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
개발기간은 6개월이 걸렸습니다. 기획, 서버, 프로그래밍은 직접 했습니다. 사운드는 없고, 디자인은 오픈 소스로 이루어져 있습니다. 현재는 캠페인 모드만 오픈되어 있고 추후 군단전과 영지 전투, 퀘스트가 업데이트 될 예정입니다. IOS는 10월 하순에 업데이트 될 예정입니다. 언어는 구글 번역 왈도의 힘을 빌어 4개 국어(한국어, 영어, 일본어, 중문간체)를 지원합니다.
환경설정을 제외한 모든 유저의 데이터는 서버에 저장됩니다. 용량도 42M정도로 작습니다. 광고는 삽입하지 않았습니다.
구글 스토어 링크 ) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lwgames.dofel
문의 사항이 있으시다면 suyukstudio@gmail.com으로 연락 주시기 바랍니다.
감사합니다.