(function () {
내용 생략
}}
})();
이라 되있을때 아무래도 구조상 처음 먼저 플러그인 싹 다 돌리고 하는거 같은데
플러그인에서 게임내에서 선언된 변수나 스위치를 불러워서
그 변수값이거나 스위치일때만 그 플러그인이 발동되도록 하고 싶은데 어떻게 해야 하나요
function()에서 괄호 안이 비어있으니까 그냥 무조건 실행된다고 하면
그 괄호 안에 변수를 넣는건가요?
(function ()
if($gameVariables.value(1)!=3){
}
같은 느낌으로 해봤는데 게임 에러는 안나는데 플러그인 실행이 안되더라고요
어떤식으로 적용해야하나요?
도와주세요 고수님들
맞지만요... MV는 플러그인을 쓰려고 하면 반드시 플러그인
매니저 초기화 및 SceneManager.run 함수에 필요한
데이터와 다시 실행해주는 흐름으로 작성해야 합니다.
글에서 적으신 대로 작성하면 적용되고, 이리 저리 되면
MV가 정말로 좋은 도구겠지만요... 설계가 미흡해서 그렇게
하려면 해당 기능을 직접 만들어서 함수를 재작성하고,
연관되는 부분들도 문제없이 돌아가게 해줘야 합니다.
러닝은빛님께서 올리신 것이 있는데 한번 살펴보시면
도움이 되리라 생각합니다.