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안녕하세요!!

캐립터칩 관련 문의 드립니다!!

 

 

 

 

 

01.PNG

 

 

주인공(오른쪽)과 이벤트(왼쪽)을 기준으로 

이정도 크기차이가 나게 만들 예정입니다!!

(※이벤트가 주인공보다 더 크다)

 

 

 

 

 

02.PNG

 

 

 

이럴경우 캐릭터칩을 적용하면,

크기상관없이, 캐릭터칩 정렬이

주인공 기준 바닥을 기준으로 적용됩니다.

 

 

 

 

 

 

03.PNG

 

 

저같은 경우는 이벤트가 주인공을 

위에서 덮듯이 추적하는 것을 원하기 때문에,

캐릭터칩 정렬이 위처럼 

캐릭터 중앙을 기준으로 적용되었으면 합니다.

 

 

 

****추적 스크립트로는

러닝은빛님의 이벤트 자동추적 스크립트를 사용하고 있습니다.

http://indiside.com/plugin_script/1346803

 

때문에 이벤트 자체가 추적을 해야 합니다 ㅜㅜ

(그림을 띄워서 추적하게 할수가 없습니다ㅜ<<-이게 가능한가여?;;)

 

 

 

 

***캐릭터칩 이름앞에 $, !, !$ 다 달아서도 해봤는데

중앙 정렬을 안되더라구요

 

 

 

***'캐릭터 위에'가게 만들어도,

그림상, 캐릭터에 닿지도 않았는데 접촉해 보여서 의도와 맞지 않습니다.

(이벤트가 추적하여 주인공과 접촉하면 이벤트 발생)

 

 

 

 

혹시 캐릭터칩을 중앙기준으로 적용되는 방법이나,

스크립트를 알고계시나요? ㅜㅜ

(모든 이벤트가 아니라 해당 이벤트만 중앙 정렬되면 됩니다 ㅜㅜ)

오늘 하루종일 찾았는데 도저히 검색이 안되네요!!

 

아시는분 있으시면 댓 부탁드려요!!

감사합니다!

 

 

***추가 아, 참고로 툴은 MV를 사용하고 있습니다!!

 

Who's 리베까

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제작 게임 : 

[어드벤처] 붉은늑대 ~붉은 동화~

[공포 방탈출] 나는 그 남자를 죽이지 않았다.

[병맛개그] 메이드 카페에 어서오세요!!


재미있게 플레이 해주시면 감사하겠습니다! ^//^

?
  • profile
    lklslel 2016.07.13 07:09
    플러그인을 만들어서 적용하는 방식으로 존재하는 코어

    스크립트를 덮어쓰기하는 식으로 구현하셔야 원하시는

    효과를 내실 수 있으리라 보입니다.


    최종적으로 화면을 그려주는 부분에서 어떤 액터인지

    구분하는 actorID와 어떤 이벤트가 발생중인지를 체크하고

    해당되는 액터의 이미지 좌표값에 더하거나 빼서 문제를

    해결하시면 되겠습니다.
  • profile
    리베까 2016.07.14 02:20
    댓글 감사합니다!!
    이미지를 해당 이벤트위로 계속 이동시킬까, 캐릭터칩을 붙들고 고민도 하다가
    결국는 애니메이션으로 처리했습니다 ㅜㅜ
  • profile
    lklslel 2016.07.15 14:16
    $gameMap과 SceneManager 두 변수를 이용해서

    ._spriteset , ._charactersprite(set이 붙던가?;;) 변수에서

    살펴보면 캐릭터 스프라이트 아미지를 참조하는 부분들이

    있습니다. 해당 객체에서 ._offset변수 내에 .x , .y값이

    각각 참조하는 부분만 찾으면 문제없이 적용할 수 있습니다.


    예상되는 변수는 ._offsetX , ._offsetY 라고 생각됩니다만...

    정확하게 어떻게 해야 하는지는 좀 더 흐름을 살피면서

    연관된 부분 전체를 살펴 봐야 겠습니다.

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