공지 | RPG |
비 쯔꾸르게임 "플레이스토어등에서 받을 수 있는 게임등"도 올릴 수 있는 곳입니다.
12
|
천무 | 2016.04.20 | 29642 |
238 | RPG |
[2인개발] 내가 영웅이라구요? 싱글 RPG게임 출시했습니다.
|
CDsGame | 2022.12.12 | 353 |
237 | 캐주얼게임 |
퐁퐁 소리에 중독되는 귀여운 캐쥬얼 게임입니다.
|
fantanewb | 2017.01.13 | 353 |
236 | 아케이드 |
레이저 피하기 출시했습니다!
|
TyangProduction | 2019.01.22 | 351 |
235 | 시뮬레이션 |
[1인 개발] "빗방울 키우기" 게임을 출시했습니다 !
|
토도 | 2017.03.19 | 351 |
234 | RPG |
이 땅의 삼국지 '삼한영웅전'
|
누리마루 | 2017.07.04 | 349 |
233 | 시뮬레이션 |
BLUE (블루) 가 출시되었습니다!
|
리미티드 | 2017.03.24 | 348 |
232 | 아케이드 |
[1인 개발] 깔끔한 디자인의 블록 쌓기 게임을 만들었습니다!
|
퐁이의모험 | 2017.08.05 | 347 |
231 | 전략 |
[1인개발] 미니언 디펜스 : 방치형 RPG
|
BREEZEGAMES | 2019.08.12 | 345 |
230 | 캐주얼게임 |
[Banwol Apps][Indie] Gravity - 어디서든지 케주얼 하게 즐길 수 있는 원터치 게임.
|
LeeJunHo | 2017.09.05 | 345 |
229 | 퍼즐 |
헥사제로(HexaZero) - 머리 쓰는 퍼즐 게임
|
FleximindG | 2019.05.23 | 344 |
228 | RPG |
[인디게임] 나선의궤적 출시했습니다.
|
RedPlanet | 2016.12.07 | 344 |
227 | 어드벤처 |
[인디, 안드로이드] 당신만의 별자리를 그려드립니다 - Sign 출시했습니다.
|
timooen | 2017.08.13 | 342 |
226 | 시뮬레이션 |
귀여운 힐링 농장 경영게임- [올리즈 팜] 을 소개해드립니다.
|
loongcheer | 2022.04.13 | 342 |
225 | 아케이드 |
중독성甲게임 Tap Tap Brush - 서예
|
게임숭이 | 2017.02.03 | 340 |
224 | 퍼즐 |
[퍼즐게임] * Animal 0808 *
|
에그서포터 | 2017.03.26 | 337 |
223 | 액션 |
[인디게임] 모바일 횡스크롤 슈팅게임 머신 킬링 머신
|
mojz123 | 2018.02.04 | 335 |
222 | 퍼즐 |
[1인 개발] 눈치용사 - 틀린그림찾기의 용사 라는 게임을 런칭했습니다.
|
kopaja413 | 2019.01.22 | 334 |
221 | RPG |
심플한 모바일 RPG <소울웨폰 마스터> 출시 하였습니다!
|
나천 | 2020.03.13 | 331 |
220 | RPG |
진격의 개초보<방치형RPG> 게임 출시 하였습니다!
|
BangsFactory | 2021.03.15 | 331 |
219 | 시뮬레이션 |
[2인 인디]집사키우기 : 고양이가 출시되었습니다!
|
cdragon | 2017.06.06 | 331 |
파랑머리님의 게임을 해봤습니다.
아래는 게임평가 및 저의 생각 및 건의입니다.
기분이 나쁘시거나, 삭제를 요구하신다면 삭제하겠습니다.
[점수]
(2/10)
[맵 배치의 오류]
-집 문을 클릭 시 문이 열리면서 집의 벽이 보입니다.
->문 뒤에 벽이 있는 것.(이 부분을 검정 타일 같은 것으로 바꾸시면 될 듯 합니다.)
[이벤트의 오류]
-주인공 소개 이벤트 무한 반복
-수레 이벤트의 무한 반복
[문장의 오류]
(집에서)
당신은 궁금증에 계단을타고 지하를갔다.
->당신은 궁금증에 계단을 타고 지하를 갔다.
지하를 가는도중에 무언가에 빠져 세계밖으로 떨어져 뒤짐
->지하를 가는 도중에 무언가에 빠져 세계 밖으로 떨어져 뒤짐
(집이 있는 마을에서)
수레 클릭 시 ' 알수 없 ' 까지만 보입니다.
(' 다 ' 부분은 반만 보이고 괄호 기호는 안 보입니다.
아마 광부가 피땀으로 모은 돈인거 같다.
->아마 광부가 피땀으로 모은 돈인 것 같다.
사실 돈발견
->사실 돈 발견
넌 참 착하구나.그러므로 돈을주마
->넌 참 착하구나.그러므로 돈을 주마
이름누가지은거여;
->이름 누가 지은거여;
내가지었다
->내가 지었다
상점에 온걸 환영해
->상점에 온 걸 환영해
(마을 오른쪽 길에서)
God Luck !~
->Good Luck !~
왜냐면 이말을 듣고서
->왜냐면 이 말을 듣고서
이 버튼을 누르고싶나?
->이 버튼을 누르고 싶나?
(돌을 피하는 맵에서)
게임이끝났다.
->게임이 끝났다.
[기타 오류]
-게임을 깔고 보니까 파랑머리님이 세이브하신 세이브 파일이 있더군요.
크게 상관은 없지만 지우셔야할 것 같습니다.
-게임 이름이 1로 되어있습니다.
게임 이름대로 수정해주시는 것이 좋을 듯 합니다.
[저의 생각 및 건의]
첫작이셔서 그런지 게임이 분량이 적습니다.
또한 의도이신지는 모르겠지만 무한반복되는 이벤트가 있습니다.
만약에 이 게임에 스토리가 있고, 맵 배치도 괜찮은 편이기 때문에 조금 더 긴 분량이었으면 첫작 치고는 괜찮은 게임이었을 겁니다.
간단하게나마 스토리를 넣고 전투나 돌 피하기 등의 장르를 발전시켜서 분량을 늘리면 좋을 것 같습니다.