공지 | RPG |
비 쯔꾸르게임 "플레이스토어등에서 받을 수 있는 게임등"도 올릴 수 있는 곳입니다.
12
|
천무 | 2016.04.20 | 29961 |
643 | 아케이드 |
[2인 개발] INFINITE BLOCK: 난이도 높은 장애물 회피 런 게임을 출시하였습니다.
|
supergy | 2019.12.24 | 188 |
642 | 액션 |
[1인개발 / 슈팅] 매직서바이벌 홍보합니다아!
2
|
레매 | 2019.12.12 | 418 |
641 | 아케이드 |
[1인개발] 미흡한 실려이지만 벽돌깨기를 만들어보았습니다.
|
앵구 | 2019.12.09 | 238 |
640 | 교육 |
[1인 개발] 히어로 산수교실을 출시하였습니다 ~^^~
|
zensty | 2019.12.06 | 203 |
639 | 캐주얼게임 |
[1인/인디] D.B.B !! - Dice Brick Breaker 출시했습니다.
|
어라리어 | 2019.11.27 | 209 |
638 | 전략 |
디펜스 RPG게임 [리그몬 - 리그몬스터 디펜스] 을 출시했습니다.
|
이스트문 | 2019.11.23 | 263 |
637 | 캐주얼게임 |
[모바일게임] 간단한 캐주얼 게임 고블린 vs 히어로즈입니다.
|
garoca | 2019.11.08 | 304 |
636 | 아케이드 |
[인디게임][2인 개발] ZOMBIE MASSACRE: 멀티슈팅 액션 히어로 아레나 배틀 게임을 출시 하였습니다.
|
supergy | 2019.11.07 | 298 |
635 | 시뮬레이션 |
[모바일게임] 방치형 시뮬레이션 ZombieZooSayHo를 출시했습니다.
|
그래쿵 | 2019.11.04 | 279 |
634 | 캐주얼게임 |
간단한 캐쥬얼 게임 'Smashy car : Bump!'를 출시했습니다!
|
525LAB | 2019.10.31 | 218 |
633 | 시뮬레이션 |
[안드,1인개발] 방치형 키우기 게임 '비서 키우기' 출시했습니다.
|
mojz123 | 2019.10.27 | 329 |
632 | 시뮬레이션 |
'펀치소녀키우기' 소개드립니다.
|
WabbaGames | 2019.10.26 | 261 |
631 | FPS |
[1인 개발] 저격 슈팅 - 레드 불릿(Lead Bullet)을 출시 하였습니다!
|
코딩캣 | 2019.10.18 | 296 |
630 | 캐주얼게임 |
[인디게임] 클릭빨 히어로 를 출시했습니다
|
나그네입니다 | 2019.10.04 | 282 |
629 | RPG |
[1인개발] 던전의 대장장이 출시했습니다!
|
3.5Clover | 2019.10.03 | 364 |
628 | 전략 |
[전략 멀티 게임] 자신만의 유닛조합을 찾아라! 네모왕국 온라인
|
준보 | 2019.09.25 | 312 |
627 | RPG |
[1인개발 / 프로모션코드] 카드오브판타지 - 판타지 전략 카드 게임
2
|
GameMore. | 2019.09.09 | 386 |
626 | 시뮬레이션 |
[1인 개발] "최종병기소녀"를 출시하였습니다.
|
블루밍밍 | 2019.08.31 | 574 |
625 | 시뮬레이션 |
[3인개발]마동춘 감방탈출 대작전을 출시하였습니다!
|
nenov | 2019.08.27 | 468 |
624 | RPG |
[2인개발]마왕 키우기 출시했습니다!
|
오윙 | 2019.08.23 | 504 |
파랑머리님의 게임을 해봤습니다.
아래는 게임평가 및 저의 생각 및 건의입니다.
기분이 나쁘시거나, 삭제를 요구하신다면 삭제하겠습니다.
[점수]
(2/10)
[맵 배치의 오류]
-집 문을 클릭 시 문이 열리면서 집의 벽이 보입니다.
->문 뒤에 벽이 있는 것.(이 부분을 검정 타일 같은 것으로 바꾸시면 될 듯 합니다.)
[이벤트의 오류]
-주인공 소개 이벤트 무한 반복
-수레 이벤트의 무한 반복
[문장의 오류]
(집에서)
당신은 궁금증에 계단을타고 지하를갔다.
->당신은 궁금증에 계단을 타고 지하를 갔다.
지하를 가는도중에 무언가에 빠져 세계밖으로 떨어져 뒤짐
->지하를 가는 도중에 무언가에 빠져 세계 밖으로 떨어져 뒤짐
(집이 있는 마을에서)
수레 클릭 시 ' 알수 없 ' 까지만 보입니다.
(' 다 ' 부분은 반만 보이고 괄호 기호는 안 보입니다.
아마 광부가 피땀으로 모은 돈인거 같다.
->아마 광부가 피땀으로 모은 돈인 것 같다.
사실 돈발견
->사실 돈 발견
넌 참 착하구나.그러므로 돈을주마
->넌 참 착하구나.그러므로 돈을 주마
이름누가지은거여;
->이름 누가 지은거여;
내가지었다
->내가 지었다
상점에 온걸 환영해
->상점에 온 걸 환영해
(마을 오른쪽 길에서)
God Luck !~
->Good Luck !~
왜냐면 이말을 듣고서
->왜냐면 이 말을 듣고서
이 버튼을 누르고싶나?
->이 버튼을 누르고 싶나?
(돌을 피하는 맵에서)
게임이끝났다.
->게임이 끝났다.
[기타 오류]
-게임을 깔고 보니까 파랑머리님이 세이브하신 세이브 파일이 있더군요.
크게 상관은 없지만 지우셔야할 것 같습니다.
-게임 이름이 1로 되어있습니다.
게임 이름대로 수정해주시는 것이 좋을 듯 합니다.
[저의 생각 및 건의]
첫작이셔서 그런지 게임이 분량이 적습니다.
또한 의도이신지는 모르겠지만 무한반복되는 이벤트가 있습니다.
만약에 이 게임에 스토리가 있고, 맵 배치도 괜찮은 편이기 때문에 조금 더 긴 분량이었으면 첫작 치고는 괜찮은 게임이었을 겁니다.
간단하게나마 스토리를 넣고 전투나 돌 피하기 등의 장르를 발전시켜서 분량을 늘리면 좋을 것 같습니다.