흠.. 기초적인 게임기획서를 보시면서 만드시는 것이 좋을거에요;;옛날 것이 가장 좋은 것이고.. 지금도 그렇게 기획서를 쓰니.. 옛날 것을 쓰시는 것이 좋을 것같아요;; 그리고 기획서라는 것이 설정을 짜는 거니.. 스스로 짜서 하는 것을 저는 매우 추천합니다 기획서에 너무의지하면 기발한 것이 안나오니까요..그리고 대부분 좋은 기획서는 함부로 보여주지 않아요..
https://www.amazon.com/Level-Guide-Great-Video-Design/dp/1118877160?ie=UTF8&*Version*=1&*entries*=0 위의 책의 내용을 바탕으로 작성되었다는 양식입니다. https://docs.google.com/previewtemplate?id=164bnxXZpeTutRMZrPjvtFIfDz89j4P9-FBKEm4b3UMg&mode=public 책은 세컨드에디션이 2014년에 나왔다는 것 같은데, 양식은 몇 년도 버전인지 모르겠습니다.
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2ejx32/need_game_design_document_template/ GDD양식을 찾는 작년 글인데 https://docs.google.com/document/d/1ct5-qyUZC9cAKn-iLUgtOczDkERmPzNNwPLDfT9Hgjs/preview?pref=2&pli=1 이걸 쓰고 괜찮았다는 사람이 있습니다.
최근 것을 찾기 위해서는 아마도 GDD유출본을 검색하거나, 아니면 GDD 관련 튜토리얼을 검색해보는 것이 더 나을지도 모르겠습니다. 괜찮은 것이 꼭 있다고는 할 수 없겠지만요.
답변 감사합니다. 제가 지금 군인 신분으로 시간 날 때 틈틈히 연습을 하고 싶어서 드린 질문이었는데, 아쉽게도 답변해주신 내용이 너무 전문적이라 저에겐 좀 벅찰거라 생각되네요.. 게임 기획을 연습하고 싶은데 혹시 좋은 자료가 있거나 조언 같은 도움을 주신다면 정말 감사하겠습니다.
그리고 기획서라는 것이 설정을 짜는 거니.. 스스로 짜서 하는 것을 저는 매우 추천합니다 기획서에 너무의지하면 기발한 것이 안나오니까요..그리고 대부분 좋은 기획서는 함부로 보여주지 않아요..