공격력은 스킬등의 계산식에 디폴트로 되어있고 hp는 캐릭터의 피통, 민첩성은 명중회피보정, 선후공결정에 쓰이는데 럭은 잘 모르겠네요. 스킬쪽에 직접 인수로 넣는거 외에 기본적으로 쓰이는곳이 있나요? rpg_objects.js 까보니까 뭔가 쓰이긴 하는거 같은데 프로그래밍은 전혀 몰라서... ㅠㅠ