안녕하세요, 찬잎입니다.
사실 창조도시가 가장 왕성한 활동을 했을 시기부터(음, 그러니까 대략 2003년 경?)
창조도시의 회원이었습니다만... 여지껏 제대로된 활동을 하지 않았었습니다.
창조도시가 좋지 않은 일을 겪은 후 아방스를 알게 되어
아방스에서 적게나마 활동을 하던 중 게임을 하나 완성했더랬죠;;
이번에 '사신지'님이 신의 유물을 창조도시에 게재해보는 게 어떻냐고 하셨지만
시간이 여의치 않아 차일피일 미루다 오늘에서야 올립니다.
* 많은 버그가 있습니다. 플레이중 불편을 겪을 수 있습니다.
세이브를 자주자주자주자주 여러곳에다 해주세요!
이하 내용은 아방스 게시물을 복사붙여넣기한 내용입니다.
----------------------------------------------------------------------------------------------
제목 : 신의 유물(神之遺物, The Artifact of GOD)
장르 : 정통 RPG
드디어, 완성본입니다!
RTP 필요여부 : 불필요
머울이 매우 저평가 되는 것 같아 추가 내용!
머울은 4번째 승급을 하기 전까지 머울의 책상에서 명상을 통해 스킬을 얻습니다!
다운로드 : 신의유물 ver.1.26
구글 드라이브 : https://drive.google.com/open?id=0B8-YxufW2BO-bGNaTzRkdEJyTk0
패치 : 신의 유물 ver 1.25 이하 버전을 다운받으신 분이라면 패치를 덮어씌워 주셔야 합니다.
구글 드라이브 : https://drive.google.com/open?id=0B8-YxufW2BO-bnUxN2Q3ZmRwbUE
타이틀 화면
미완성본 이었을 때의 그것보다는 심플해졌습니다.
간략한 게임 스토리
- 스토리는 나름대로 잘 짜여져 있다고 생각합니다. 짜여져있기만 하고 재미는....
「23살이 먹도록 산 속 마을에서 벗어난 적이 없는 우리의 '조손'군.
이 청년이 어떠한 계기로 여인 '소서노'를 만나게 됩니다.
그리고 '재계회'라는 조직과 얽히면서 벌어지는 그들의 영웅담!」
- 오프닝 장면! 모든 게임이 그렇듯 오프닝은 복선(?)을 담고 있죠.
- 소서노 호감도에 따라서 엔딩 분기가 하나 갈라집니다. 질투쟁이 소서노. 내 스타일이야.
게임 시스템 소개
1. 전투 시스템
- 전투는 일반/일기토/집단 전투로 나눌 수 있습니다.
일반전투 : 대부분의 게임진행 전투형태입니다. 기본이죠!
일기토 전투 : 이벤트성 전투입니다. 특별한 이벤트가 없다면 할 수 없습니다.
집단 전투 : 의뢰용/전쟁용 전투가 되겠습니다.
2. 생활 시스템
- 재료를 채집해서 장비를 제작하고 또, 강화할 수 있습니다.
- 부동산을 구입해서 가축을 키우고 지하실을 개발해 대장간을 이용합시다!
3. 던전과 한벌장비
- 던전에는 우두머리가 있습니다.
우두머리를 처치하면 한벌장비 즉, 세트아이템을 얻을 수 있습니다.
4. 도박
- 기본적으로 야바위와 경마를 즐길 수 있습니다.
개인적으로 야바위의 난이도가 쉽다고 생각하여, 돈 걱정 할 일은 없을 것 같습니다.
(이미지를 첨부하려니 크기 제한이 있네요!?!?!?)
5. 일지 시스템
- 펭구니님의 건의로 사용하게 된 시스템입니다. 키보드의 q를 누르면 조회 가능합니다.
6. 승급 시스템
- 각 직업들은 일정 조건을 만족하면 승급이 가능합니다.
승급은 게임 진행에 있어서 아주 중요한 시스템이라고 할 수 있습니다.
승급에 필요한 정보는 게임 내의 '책'을 통해서 알 수 있으나,
어려운 부분이 있다 하시면 알려드리도록 하겠습니다.
===============================================================
안녕하십니까, 찬잎입니다. 네, 그렇습니다. 난생처음의 완성작입니다! 하핫
뭐 얼마나 대단한 게임 만든다고 이렇게 오래걸렸는지... 군대 가기 전에
만들다가 제대하고 푹 쉬고 또 만들다가 또 푹 쉬고 또 만들다가... 에효;;
그래도 미완성본을 많은 분들께서 지켜봐주신 덕분에 완성할 수 있었다
생각합니다.
게임 만드는데 나름 고생 많이 했습니다. 여러분들이 보시기에 겨우 이런 거
만드는데 무슨 고생!? 이라고 생각하실지는 모르겠습니다만..ㅠ_ㅠ
버그는 또 버그를 물고, 나는 울고... 제작자분들이라면 다들 공감하시리라 믿습니다.
음, 소감을 길게 적고 싶었는데 막상 쓰려니 할 말이 없네요.... 하하;;
처음부터 끝까지 테스트 플레이는 했습니다만, 그럼에도 버그는
여기저기 또 요기 죠기까지 엄청 발생하리라 생각합니다.
버그가 튀어나올때마다 요, 욕하지 마시고;;
"제작자야, 여기 버그있단다?ㅡㅡ^" 라고 살포시 말씀해주시면
감사하겠습니다.
부디 이런 게임 개나줘버려 하지 마시고, 재미있게 즐겨주시길 바랍니다.
P.S : 근데 원래 파일 크기 제한이 2MB였나요?
===============================================================
버그 패치 Report
15.05.27 // 물빛마을 파괴 후 곤드레숲 가는 길로 나가면 이벤트 발생되는 것 수정.
15.05.27 // 경험치 분배ㆍ명상 모드에 갇히는 현상 수정.
15.05.29 // 처음 산마을 이동시 소서노를 반드시 데려가게끔 수정.
15.05.30 // 특별포상휴가후 시녀로 인해 못나가는 문제 수정.
15.05.30 // 소서노 전직 관련 수정.
15.05.30 // 암상인과의 무한거래 수정.
15.06.01 // 맨 처음 물빛마을 도착시 곤드레숲 이동 금지.
15.06.01 // 재계회 곤드레숲 본부에서 도망칠 때 강당 재진입 금지.
15.06.01 // 물빛마을 승급소에서 승급시 파티멤버 관리 수정.
15.06.01 // 교회공헌도로 물건 살 때 갇힘 수정.
15.06.01 // 도사승급시 파티멤버 관리 수정.
15.06.01 // 물빛마을 부활되는 것 수정.
15.06.01 // 전쟁모드로 모든 마을 점령 후 무한반복 메세지 수정.
15.06.01 // 사신이벤트 진행 불가 수정.
15.06.01 // 스킬 수식 에러 수정.
15.06.02 // 영지 도구점 장소이동 관련 수정.
15.06.02 // 도사 승급 관련 수정.
15.06.03// 태산요새 이벤트 진행 관련 수정.
15.06.03 // 조손 승급 관련 수정.
15.06.04 // 궁극회전창 오류 수정.
15.06.04 // 국고 정상 입금 수정.
15.06.12 // 조운 관련 이벤트 순서 수정.
15.06.12 // SinGAME 캐릭터로 인해서 이벤트 진행 안되는 문제 수정.
15.06.20 // 물빛마을 부활되는 문제 수정.
15.06.22 // 국경지대 가는 길 문제 수정.
16.06.22 // 서리광산 집단전투 관련 수정.
15.06.22 // 조운 관련 이벤트 순서 수정.
15.06.24 // 태산요새 무한 전투승리 수정.
15.07.09 // 경험치분배 문제 수정.
15.07.18 // 꽃잎마을에서 승급시 꽃마을로 이동되는 문제 수정.
15.07.23 // 경마장 버그 수정.
15.08.13 // 강화 관련 버그 수정.
15.08.24 // 해변마을 해적선장 길막 수정.
15.08.24 // 극어귀도복 강화 관련 수정.
15.08.24 // 산마을 여관 이벤트 관련 수정.
15.11.29 // 이끼동굴 갇힘 수정.
15.11.29 // 미혹의 숲 - 고구려수도 이동 문제 수정.
15.12.09 // 스타트시 멤버 버그 수정
앞으로 많은 활동 기대합니다!!!
감사합니다~
화이팅!