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지난번에도 글을 써본것 같은데
최근 들어 게임제작에 대해 진지한 고민을 해보다 결정을 해보는군요.
출시부터 현재까지 축적된 자료들이 방대한 RPGVX ace냐...
새로운 툴인 MV이냐..
장기적인 관점에서 보면 MV쪽으로 기우는것이 사실이라 어렵지만 결정했습니다.
그 결정에 가장 큰 영향력을 끼친것이 MV한글화 패치였죠.
그 부분에 있어서는 창조도시에 감사하고 있습니다.
가격적인 문제는 두가지 툴을 다 사지 않는이상 부담이 되지 않는 액수이기도 하고 (담배 커피값 술값좀 아끼면ㅋㅋ)
퇴근하면 정식으로 질문글을 올려보겠습니다. 감사합니다.
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  • profile
    백난화백 2016.01.27 18:09
    부담만 안되신다면 저는 무조건 MV를 추천합니다.
    플러그인 같은 경우에도 정말 유용하고 기본적인 플러그인은 현시점에서 많이 공유되고 있고,
    실제로 모바일로 알만툴 게임을 실행이 가능해진 뒤로 시들었던 알만 툴이 살아났었는데
    MV는 이게 가능하니깐요. 그리고 플러그인 외 자료는 크기 변환만 약간해주시면 MV에서 모두 이용이 가능합니다.
  • profile
    천무 2016.01.27 18:30

    Ace도 한글화 있긴합니다만. 사실 미래는 앞으로 나가지 절대 뒤로가지 않습니다.

    결국 나중에 MV가 더 대세가 될수밖에 없는 구조가 될거라고 봅니다.

    VX 와 VX Ace가 다르지만 지금은 거의 Ace가 대세이듯.

    그건 사람들이 막을 수 있는게 아니고, 그 이유는 바로 MV는 지금 살아있는권력(즉 툴제작업체에 돈벌어주는것)이기 때문입니다.

    그렇기에 더 많이 지원을하면서 Ace산사람도 MV를 또사게 만들려고 계속 전략을 세울겁니다.

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    totoro88 2016.01.27 18:44
    역시 MV로 가야할까요.
  • profile
    gcyong 2016.01.28 01:09
    사실 MV와 VXA는 사용하는 플러그인도 다르고, 자잘한 스펙부터 조금씩 차이가 있어서 꼭 무엇을 선택하라 추천드리기 힘드네요...
    대부분은 최신버전을 추천하시는데, 자바스크립트에 대해 간단한 문법이라도 알고 있다거나 앞으로의 기술지원을 필요로 하신다면 MV로 가시는 것이 좋겠습니다만, 무엇보다 VXA에 능숙하시면 VXA로 가시는 것도 좋습니다. 최신버전은 아니지만 그렇다고 못쓸 툴도 아니거든요..
    그리고 RPG 만들기 시리즈 정도의 툴에서 영문이냐 한글이냐는 (개인차가 있긴 하지만) 큰 장벽은 아닐 것입니다. 여러 아이콘이나 컨트롤 윈도우들이 대개 직관적으로 이해할 수 있는 구조라서 간단한 어휘실력에 사전을 찾아보기 싫을정도로 귀차니즘만 아니면 될 것 같네요.
    신중히 고르시되, 개인적으로 VXA Lite 버전을 이용해보고 결정하셔도 늦지 않을 것 같네요..

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