2010.03.19 19:36

인물 습작 2장

조회 수 551 추천 수 2 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄




오랫만에 옵니다.


 


어떤 잡지에서 입모양이 참 마음에들어 그려버렸던 걸로 기억합니다.


 


아랫것은, 아오이 유우라고 그렸는데. 참 안닮았군요.


되게 좋아하는 배우입니다.

?
  • ?
    ぎる 2010.03.19 19:36
    아 이제야보네요.. 자주좀 들어오시지 ㅠ

    그 검천님이그린 케릭터좀 보고싶습니다.ㅠ

    진짜 아예 만화체로요.

    그래서 기초뼈대나 잡아볼라함. 전에 들어보니 어딜가든 실력이오르기위해선

    무조건적으로 선의의경쟁이라도 해야한다네요.

    그게 검천님이될수도있고 누가될수도있겠지만 일단 따라잡겠다는 일념으로

    그려볼라고합니다.ㅠㅠ 그럼 반은못가도 쿼터는 넘기겠지요.


    무튼 용무내용은, 검천님의 만화풍의 그림체를 보고싶습니다. 이겁니다.


    그냥 시간나실때라도.. 콘티급이라도 보여주셨음하네요.


    그냥 뭐라해야하지.. 요즘은 정상적 결과물보다 과정물인 콘티나 드로잉이 보고싶네요,..

    거기서 제 오점을 발견키위해..
  • ?
    검은날개의천사 2010.03.20 09:16
    요새 좀 방황을 했습니다. 자주가 아니라 거의 접을 못했군요.

    제가 그런 실력이 될런지 모르겠네요;;
    제가 도움이 된다면 기쁘겠지만 서도,
    완전 만화체라고 하셔도..감이 잘 안옵니다만;;
  • ?
    ぎる 2010.03.20 19:16
    제가 좀 선입견이있는진 모르겠는데.. 일본 학교에서 가르치는 방식이궁금합니다..;;

    저도 뭐 많아봐야 고등학교때 입시학원 2군데정도 다니고 마음이안잡혀 영아니다싶어 때려치고

    방황하다 다시 연필잡긴한건데..;; 전에 아는선생에게 들었기로소니, 소곤대며 가로되 "한국은

    무엇이든지 빨리빨리해야되는 실용적 성격때문에, 그게 꼭 나쁜건아니지만 무조건적으로 빠르게

    해야되는 이 실상과 입시제도가 문제같더라"하던데..

    일본도 당연 입시가 있겠지만 그쪽도 스피드를 중요시한다거나 그런가요?;;

    그냥, 빨리해서 빨리끝내면 좋긴하다만 그게 꼭 필요한건 아니지않느냐 싶어서..

    제가 사대주의에 빠진건아닌지 의심도 해봐야할듯;
  • ?
    검은날개의천사 2010.03.21 01:41
    제가 다니는 학교는 상영을 목적으로 하는 애니만들기에 중점을 두고있습니다.
    하지만 여러 선생이 있다보니 제각기 취향이 여러가지가 있지요. 동화에 중심을 두는 선생이 있는가 하면, 스토리에 중심을 두는 선생도 있고, 예술성에 중심을 두는 선생도 있습니다. 하지만 공통적으로 애니는 상업성을 가지지 않으면 않된다는 생각을 가지고 있는 듯합니다. 일선에서 활동하셨고 활동중이신 분들이니까요.

    입시는 말이죠. 미대 같은 경우에 석고 뎃생을 예로들면 보이는 대로 명암을 깝니다. 멀리있는 부분이라고 풀어주거나 하지는 않죠. 그리고 석고에 비닐을 씌운다던지 소품을 많이 사용합니다. 그렇기때문에 외워서 치는 시험이 불가능하죠. 우리나라에서 흔히 말하는 입시미술의 석고뎃생과는 다르게 하얗게 나옵니다. 가장 큰 차이라고 할 수 있겠죠.

    그리고 일본의 만화등을 그리는 사람중에 학원을 다니고하는 사람은 많지 않습니다. 학원비가 매우 비싸기 때문이죠. 다만, 일본은 부활동이 활발하기 때문에 중고등학교 때에 부활에서 많이 배우는 것으로 알고 있습니다. 3시에서 5시면 학교는 끝나니까요.

    전공이 애니라 그쪽으로 예를 들면, 한국은 예술성에 중점을 두고 있다고 보아지네요. 하지만 예술성이라는 것이 미묘한 것이 분간하기 힘들다는 것입니다. 수많은 경험을 축적해야만 비로소 예술성이 탄생하는 것입니다만, 이해하기 어려운 것이 예술성이라는 착각을 가지는 사람이 많습니다.(이것은 어느나라에 가더라도 마찬가지 입니다) 우리나라의 어떤 분은 마스터베이션이라고 표현했죠. 자기 작품에 자신이 만족해 버린다는 것이죠.

    개인적으로 한국과 일본의 가장 커다란 차이점이라고 한다면,
    한국에서는 노먼 맥라렌은 나올 수 있지만, 미야자키 하야오는 나올 수 없다고 생각합니다.
  • ?
    ぎる 2010.03.21 02:34
    그말인즉슨, 기본기를 중점으로 본단말인가;;

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
11624 긔엽긔는 거꾸로 해도 긔엽긔 4 file 새턴인DAN 2010.01.28 551 6
» 인물 습작 2장 5 file 검은날개의천사 2010.03.19 551 2
11622 찌질익쓰마녀 1 file 王코털 2009.06.04 551 2
11621 그리고있는것들입니다 1 file 바즈 2009.07.05 551 1
11620 ㅇㅅㅇ 2 file 쿠로군의유산 2009.08.12 551 3
11619 발도장 쿵쿵~!! 2 file 금물고기 2005.05.18 551 5
11618 최근작 입니다 4 file 공잘친다 2007.03.12 551 2
11617 칼 휘두르는 남자 2 file 비터스틸 2010.03.02 550 0
11616 이거 어때요? 7 file 새턴인DAN 2010.08.16 550 7
11615 미달자 옥수수 로고 디자인 1 file kadin 2012.04.21 550 0
11614 오늘은 예진묘의 생일입니다. 2 file 王코털 2009.11.05 550 0
11613 아침인사 5 file 귀신의2호생 2009.11.08 550 9
11612 오랜만입니다! 7 file 온화한불협화음 2009.11.13 550 5
11611 카산드라 6 file kafka 2005.05.22 550 16
11610 창세기전 캐릭터들을 색연필로 그려봤습니다. 16 file Mustart 2007.10.22 550 23
11609 START:DASH!!! 6 데크크래프트 2014.11.10 550 1
11608 기다렸지? 2 file 검은날개의천사 2009.12.03 549 4
11607 선따기 4 file 파이카★ 2008.11.04 549 3
11606 주인공들 일러스트 완성!! 10 file 빅베어 2012.12.12 549 7
11605 언제나처럼 폰그림 6 음악의정령 2014.08.22 549 0
Board Pagination Prev 1 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 ... 669 Next
/ 669


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)