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쯔꾸르 게임계가 망하게 될 뻔한 계기 중 하나는 바로 크랙(Crack) 행위입니다.

6년 전만 하더라도 쯔꾸르 게임계에서는 상상도 할 수 없는 일이었지요. 그 설마가 바로 터진 겁니다.


크래킹 프로그램이 미국에서 먼저 나왔는 지, 아니면 중국에서 먼저 나왔는 지는 잘 모르겠습니다마는 추측컨대 짱X가 아니라면 어느 나라일까요?


아방스에서는 암복호화 프로그램에 대해 자세히 수록하고 있습니다.

(참조 : http://avangs.info/help_faq/910503)


그 중 제가 쓴 댓글도 보이네요.

아방스에 예전에 썼던 글을 토대로 작성해보겠습니다.




DRGSS (http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=70525)


DRGSS는 HB 게임즈에서 vgvgf님께서 만든 암복호화 프로그램입니다.

지금은 개발 중단되었으나 후에 새로 만든다는 얘기만 있을 뿐 아무런 소식도 없는 실정입니다.


복호화 방법은 암호화 코드(RMXP는 DES 암호화 체계를 씀) 값을 바꿈으로써 암호화 코드 값을 알아내기 전까진 암호화를 막을 수 있도록 돕게 하는 프로그램입니다. 허나, RGSS***.dll 내에 존재하는 암호화 코드를 찾아내면 무용지물입니다. 그러나 일반인은 별로 찾을 수 없을 듯...




사실상 RGSS는 패킹 기술이 다 털린 마당이라 100% 막을 수 있는 방법은 없습니다.

예전에 RKC(RPGXP KOREA CAFE)에서 활동했을 때, 빗방울님께서 새로운 방식으로 복호화 프로그램을 만드신 것 같은데, 유니코드의 말에 따르면 그 것도 그냥 뚫린다네요.


DRGSS 프로그램 최신 버전을 받으시려면, 제가 아방스에 올린 프로그램을 다운로드하시면 됩니다.

(참고 : http://avangs.info/174887)




본인이 만든 게임 프로젝트를 날려먹었을 때,

암호화한 후 배포한 게임을 다시 크래킹하여 복원할 수 있습니다.

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