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Bug&update Report

 

    [마지막 수정 : 수정-0826-05:17 ]


(01)2015 - 07 - 16 / 슬로우 무한반복 , 시야제한 효과 삭제 비작동 , 신월의 제단 석판의 가시성, 로고추가, 아이템 가격 변경

(02)2015 - 07 - 17 / 신월의 제단 지하3층 지형및 이벤트 소폭 수정, 시작시 인트로 시간 감소처리, 균형의 비책 버그수정

(03)2015 - 07 - 17 / 신전 좌심부 도트가 깨진 버그 수정.

(04)2015 - 07 - 18 / 신월의 제단 지하2층 지형및 이벤트 가시성 수정.

(05)2015 - 07 - 19 / 신월의 제단 지하2층 난이도 대폭상향

(06)2015 - 07 - 19 / 신월의숲 남쪽 각성의 동굴 문 오류 수정

(07)2015 - 07 - 19 / [Event-엉켜버린 실처럼] 퀘스트 이전에 해당 NPC가 보이는 버그를 수정했습니다.

(08)2015 - 07 - 20 / [Event-그루터기 요정] 퀘스트 진행중 버섯이 캐지지 않는 버그를 수정했습니다. 

(09)2015 - 07 - 20 / 신월의제단 지하3층 난이도 하향, 각종 버그수정, 파일 암호화 배포 변경.

(10)2015 - 07 - 21 / 게임 추가 오픈 (공식적 업데이트)

(주석) 개발중 치명적 오류 발생으로 인해 기존 할당량보다 조금 업데이트 됩니다. ㅠㅠㅠ보스 극혐 

(11)2015 - 07 - 22 / 반영의 호수 퀘스트에서 초반에 챕터의끝으로 이동돼는 버그 수정!(여줄가리님 감사합니다.)

(12)2015 - 07 - 22 / 그루터기 요정 퀘스트 미량 수정, 신월의 마을 꼬마 보상2배증가,이벤트 일시삭제추가 (여줄가리님 감사합니다.)

(13)2015 - 07 - 22 / 신월의제단 2층 포털중 2개 오류 수정, 제단3층 석상과스위치 구간 버그 수정.

(14)2015 - 07 - 23 / 반영의 호수 이후, 안문숙이 '신전'의 이소은을 만나러 가라는 부분에서, '신전''성당'으로 수정했습니다.

(15)2015 - 07 - 23 / 신월의 신전 좌측 제한시간 2->5분 변경, 난이도 대폭상승, 맵타일 지형 변경.

(16)2015 - 07 - 23 / 불안한 경비병퀘 푸른식물의 꽃잎 몬스터 작동방식 변경(적용됨-26)

(17)2015 - 07 - 26 / 광석동굴 지형 수정, 게임 추가 오픈(비공식적 업데이트) 찢어진기억 내용 약간 수정.

(18)2015 - 07 - 28 / 광석동굴 지형 대폭 수정.

(18)2015 - 07 - 29 / 퀘스트 수락ME,퀘스트 시스템메세지 출력위치, 동쪽평원 깊은곳 박쥐 등 버그 수정.

(19)2015 - 08 - 02 / 신월의숲 중앙 꽃 선택적으로 사냥 가능한 몬스터로 전부 교체, 광석동굴에 몬스터 추가, 나린마을 NPC 대사 일부 수정.

(20)2015 - 08 - 03 / 19번 패치에서 추가된 몬스터들의 온새미로기운 보상을 하향, 체력 상향 조정 했습니다.

(21)2015 - 08 - 03 / 19번 패치이후 버그로인해 스토리가 추가오픈됐던걸 다시 막았습니다. ~[Event-나린비각은 어디에?] 

(22)2015 - 08 - 04 / 스토리 추가 오픈(공식적 업데이트), 테스트 캐릭터 삭제(버그),안문숙집 굴뚝 연기 위치 수정.

(23)2015 - 08 - 11 / 스토리 추가 오픈(공식적 업데이트).

※(24)2015 - 08 - 19 / 스토리 추가오픈 (스테이지1 완성), 시야관련 이벤트 매커니즘 전체수정, 챕터의끝 맵에 미니게임 추가, 이동속도 증가 아이템 가격 조정, 각종 버그 수정,신월의빛 스킬의 매커니즘 수정.

※(25)2015 - 08 - 20 / 위험천만한곳(우측)버그 수정, 미니게임 BGM,캐릭터, 배경등 소폭 수정.

※(26)2015 - 08 - 20 / 신월의 제단 대사 오류 수정. 타이틀 변경, 시작화면 BGM변경, 윈도우변경, 기타 오류 수정, 새로시작시 캐릭터 첫 위치 수정 ㅠㅠ 치명적인 실수를 했습니다. 죄송합니다.

※(27)2015 - 08 - 21 / 맵 전체 몬스터 패턴 조정, 각성의 동굴 보스 딜레이 감소, 미니게임 버그 수정, 보스 캐릭터 변경, 위험천만한곳 석상 대사 수정, 위험천만한곳 서쪽지역 비각정 위치 변경, 신월의숲 남쪽/중앙 버섯 반응성 개선, 기분나쁜 광부 위치 변경, 신월의빛 매커니즘 변경(이제 위험천만한곳 에서도 발동됩니다.) 

※(28)2015 - 08 - 24 / 나린비각 관련 이벤트 소폭 수정, 나린마을 동쪽 맵 약초 갯수 증가, 신월의 제단 지하3층 숲의기운 텍스쳐 변경.

※(29)2015 - 08 - 25 / 보스2 속성 공격에 따른 화면이팩트 추가,보스2 위치 소폭 변경,보스2맵 정령 사망 이펙트 변경,저주의통로 저주의바람 이펙트 변경, 신전좌측구역 난이도 하향, 큰집2층 찢어진기억 온새미로기운 보상 증가, 기분나쁜 광부옆 금 캐릭터판정으로 변경, 위험천만한곳 중심부 테스트NPC 삭제, 더위/추위 매커니즘 수정, 보스2 각종 버그 수정, 각성의 동굴 지하2층~지하1층 이동 버그 수정, 약초 수집후 이동불가판정이벤트 남았던것 수정, 강영완 대사 일부 수정, 신월의빛 매커니즘 변경(미확인)

※(30)2015 - 08 - 26 / 로고에 도움준 사람들 이름 추가, 신월의빛 스킬 매커니즘 수정으로 인한 진행이 불가능할정도로 치명적인 버그가 발생했었습니다. 빠르게 수정했습니다. 죄송합니다.



다음 업데이트 예정 내용 -  대사들의 맞춤법 수정(여줄가리님 제보), 환영의 미로 수정, 세이브 출현 구간 추가, 기타 등등 게임 전반적 업데이트 예정됨. 미니게임 보상 하향.  당분간 스토리 추가는 없음.



8월 4일부로 글 내용이 전부 바뀌었습니다. (글이 한번 날아갔어요)




Title-0820.png


*소개


  떻게 알았어?HG 란 제작자가 우울증을 겪을때 있었던 경험들을 토대로 만든 이야기의 '미스테리 장르' 게임입니다.

제목 자체에 깃든 의미가 있고, 총 8스테이지로 기획된 작품이며, 각 스테이지당 예상 플레이시간은 평균 2시간반씩 입니다.





*상세설명*

목차


1. 어떻게 알았어?HG란 제목은 무슨 의미인가?

2. 전체적으로 어떤 느낌의 게임인가?

3 .제작자는 왜 이런 이야기를 만들게 됐나?

4. 제작자가 전달하고자 하는것이 무엇인가?





1. 어떻게 알았어?HG란 제목은 무슨 의미인가?


  HG 자체엔 큰 의미가 없고, (How did you know that Game ㅋㅋㅋ) 어떻게 알았어? 란 이 이야기의 '원작' 격인 '소설 버전' 에서 강력한 파급력을 갖게 할 수 있는 문장이었고, 사실 제 전 여자친구가 바람을 펴서 헤어졌었는데, 그때 대화명에 제게 들키기 전에 써두었던 문장이기도 해서 많이 애착이 갑니다 (..눈물)




2. 전체적으로 어떤 느낌의 게임인가?


  스테리 장르 소설을 원작으로 하지만, 각색하여 게임에 맞게 스토리를 조금 조정했고, 어느부분을 조정했는지는 말씀드릴 수 없습니다. (스포일러니까) 대부분의 게임보다 모든 전개와 진행이 느린편일것이고, 스토리 진행간에 여백이 큽니다. 이는 곱씹어볼 시간을 제공하고 싶었던 제 마음이 반영된 결과이고, 스테이지1 제작후 크게 피드백이 있다면 적극반영하여 수정을 할 생각이 있습니다. 스토리가 주축으로 제작된 게임이라, 액션씬과 같은 민첩성을 요하는 부분을 즐기는 유저들에겐 적합하지 않습니다.




3.제작자는 왜 이런 이야기를 만들게됐나?


  가 어떠한 일을 겪고 우울증을 겪던 시기에, 히키코모리가 돼어 갖가지 증세로 방안에 틀어박혀 지낸적이 있었습니다. 그때 제작된 이야기라 다소 어두운 부분이 많이 등장하고, 꼬리에 꼬리를 무는 바닥을 알 수 없는 생각들이 전체적으로 반영됐습니다. 차영진은 그러한 제 '혼란스러운' 부분을 반영한 캐릭터이며, 처음엔 소설로 제작했었지만, 지인들의 권유와, 소설이 진짜 노잼 가독성이 좋지 않아서, 게임으로 제작을 하게됐습니다.

  총 4시즌을 거친 제 게임은 시즌3까진 정직하게 정~말 우울한 분위기를 풍겼지만, 4로 넘어와선 조금 더 여러 사람들이 즐길수 있게 폭넓은 게임성을 지니고자 대폭수정을 진행했고, 이에 전작에 비해 좋은 반응을 이끌어 낼 수 있었습니다.

  시즌3까지 홍보를 목적으로 만들어뒀던 영상이 있습니다. 영상에 등장하는 스크린샷은 현재 게임엔 전혀 나오지 않지만, '어떻게 알았어?'에 조금 더 다가가고자 하시는 분들께 도움이 될것같아 올려봅니다. 스토리 진행의 큰 뼈대는 시즌1~4 전부 같습니다.

어떻게 알았어?(시즌1~3)소개 영상 : https://youtu.be/_R37RvNkLU4








4.제작자가 전달하고자 하는것이 무엇인가?


  럼에도 자주 쓰듯이, 전 미디어 매체가 갖는 '사람과 사람간의 소통' 을 중요시합니다. 그래서 전달될 의미도 꽤 중요시하고 부여하려고도 노력을 많이 하는편인데, 전적으로 제가 만든게임이니 이 부분이 제외될 순 없었겠죠.

이 게임은 특이한 사상을 지니고 있습니다. '옳다/그르다' 에 기본적으로 반감을 갖는 제 생각에 맞춰, 이 게임에서도 여러분께 지금까지 알았던 좋고 나쁨의 기준을 다시 스스로 되물을 기회를 제공하고 싶습니다.

세상엔 나쁜사람이 많지만, 그사람들의 끝이 나쁠지언정 시작조차 나빴던 사람은 없습니다. 정말 다들 그럴만한 이유도 있고, 사정도 있었으며, 그러한 환경이 끼친 영향들도 무시할 순 없는거죠.

  허나 그러한 점들을 우리가 굳이 공감할 필욘 없습니다. 단지 '이해'를 하면, 그순간 우리에게도 무언가 성장의 디딤돌이 될거라 생각합니다.

  이러한 생각을 적극반영해 제 게임에 등장하는 캐릭터들은 대체로 슬픈 이야기를 품고있습니다. 모두 '실화'를 바탕으로 둔 이야기들 이기에, 책/게임 에서 여러 인생을 엿보는 기회를 얻는것 만큼 값진 시간은 없을거라 생각합니다.

 

5.이야기의 흐름.


ㅁㄴㅇ.png

큰틀에서 하나의 이야기, 그리고 그 안에서 3가지의 이야기가 흐릅니다.

1~3까지 묶음, 4~6묶음, 그리고 7이 개별적으로 이야기를 갖고있고, 이 세개를 모두 포함하는 하나의 큰 이야기가 있지요.

게임글에도 써두었듯, 이 이야기는 모두 배신에 관련된 이야기로 흐르게 됩니다.

유저분께서 가해자였든, 피해자였든 공감할 이야기라고 생각합니다.

또한 여기저기에서 말씀드렸듯 이 게임의 총 스테이지수는 8인데, 스테이지8은 히든스테이지며,

이야기의 전개상의 결말은 7에서 끝나고, 8은 저 자신의 결론을 집약한곳입니다.

히든스테이지 입장조건은 비밀입니다.



끝으로,

무척이나 거창하게 이야기를 한것같지만,

당찬 포부를 감당할 실력이 제게 있는진 의문입니다.

긴 글을 여태 읽어주셔서 감사드리고,

처음에 썼던 글과 내용이 조금 달라진점 죄송합니다.

시간을 갖고 더 풍푸하게 글을 수정해나가겠습니다.


8월19일, 스테이지1 제작 완료후 후기.


추후 스테이지 2 개발 일정은 미정이며, 아마 당분간 스테1의 전체적 조정과 함께 칩셋 자체를 엎는 작업이 있을거로 예상합니다.

더군다나 모바일 화에 조언 해주신 275님 감사드리고, 미약한 게임을 추천겜에 올려주신 두부님께 사랑합니다(!?).

초작이라 스토리 위주 게임인데도 불구하고 스토리가 약간 허술한점 죄송합니다......

모든 버그 제보 활발히 받습니다! 제 게임을 해주시는 분이 계시다면, 진심으로 감사드립니다!

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    이런게임초보 2015.07.27 23:05
    한마디만 하겠습니다. Amazing!!
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    엽여비소엽 2015.07.28 01:48
    thanks!
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    APED 2015.07.28 01:52
    우와 핸드폰으로 들어오니 pc버전이라 그런가 영상이 자동 재생되는군여. 신기하네요.
    HG는 무엇의 약자인가요? 호러 게임...은 아닐 거고
    여툰 기대하겠습니다
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    엽여비소엽 2015.07.28 02:29
    좋은말씀 감사합니다!
    (HG는 그냥 How did you find out Game 의 약자...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ별의미없어요)
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    두부 2015.07.28 04:32
    "보안 문제로 관리자 아이디로는 embed를 볼 수 없습니다. 확인하려면 다른 아이디로 접속하세요"
    관리자의 눈물 ㅠㅠ
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    엽여비소엽 2015.07.28 07:40
    헉...글을 어떻게 수정해야 그걸 볼수있게 하죠 ? embed 말고 다른 html로 바꿀게요 ㅠㅠㅠ
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    엽여비소엽 2015.07.28 10:26
    유튜브 게시로 영상을 수정했습니다! 이제 보실수 있을거에요 :) 관심 감사합니당.
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    여줄가리 2015.07.30 02:35
    설마 무플일리가요 ㅎㅎ 제목이 그렇게 숨겨진 의미가 있다면 바꾸지 않는 게 낫겠네요
    앞으로도 기대할게요~
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    엽여비소엽 2015.08.02 04:47
    항상 꾸준히 관심가져주셔서 감사합니다!!!><
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    이핫 2015.07.30 22:58
    ○□○...
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    엽여비소엽 2015.08.02 04:46
    언행일치를 실현토록 노력하겠습니다.
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    이핫 2015.07.30 23:00
    오랜만에 대작을 보겠군요..☆_☆

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