툴 - 스크립트 편집기에 들어가셔서
Scene_Title 를 찾으신후
$game_system = Game_System.new 밑에 삽입해주세요.
unless $logo_count
$logo_count = true
# 개시시의 효과음아니개를 연주
# 스프라이트 작성
@sprite = Sprite.new
# 타이틀 로고 읽기
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("logo.png") # 타이틀 로고의 화상
# 표시 위치를 화면 중앙으로 설정
@sprite.x = (640 - @sprite.bitmap.width) / 2
@sprite.y = (480 - @sprite.bitmap.height) / 2
# 불투명도 MAX(완전 표시)
@sprite.opacity = 255
# 트란지션 실행
Graphics.transition(40) # FPS를 만지작거려는 없는 경우, 이것으로 2초용명이 됩니다
# 2초간 그대로 표시한 후, 2초에 페이드아웃
for i in 0..160
@sprite.opacity =240 - (i - 40) * 6 if i >= 40
Graphics.update
end
# 스프라이트를 해방
@sprite.dispose
# 트란지션 준비
Graphics.freeze
end
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@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("logo.png") 이부분은 로고파일 이름과 확장명을 넣어주세요 ㅎㅎ
그다음 Main 에 가서
Graphics.freeze 밑에 넣어주세요.
#로고 화면 표시 카운터
$logo_count = false
그다음 저장!