RPGXP 스크립트
2013.10.01 06:18

전메뉴 반투명화

조회 수 772 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

# ▼▲▼ XRXS_MP 7. 전메뉴 반투명화 ver..02b ▼▲▼
# by 앵아 재흙

#==============================================================================
# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
    xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
    if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
       $scene.is_a?(Scene_Item) or
       $scene.is_a?(Scene_Skill) or
       $scene.is_a?(Scene_Equip) or
       $scene.is_a?(Scene_Status) or
       $scene.is_a?(Scene_End)
      self.back_opacity = 160
    end
  end
end

#==============================================================================
# □ XRXS_MP7_Module
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
  def create_spriteset
    # 스프라이트 세트를 작성
    @spriteset_bgmap = Spriteset_Map.new
  end
  def dispose_spriteset
    # 스프라이트 세트를 해방
    @spriteset_bgmap.dispose
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end

 

?
  • ?
    슈퍼겨털맨 2014.07.28 09:11
    파이널 판타지7스타일 메뉴 스크립트랑

    같이 써도 되네요,감사합니다!
  • profile
    tamblue 2015.05.06 02:48 SECRET

    "비밀글입니다."


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
148 RPGXP 스크립트 메세지에 얼굴, 이름등 다양한 기능 넣기 UMS 스크립트 1 데노제 2013.12.10 1623 0
147 RPGMV 플러그인 퀘스트 시스템 플러그인! Gameus' Quest System 1 file willmv 2015.11.07 1592 0
146 RPGMV 플러그인 [鳥小屋] 실적 플러그인(인게임 트로피 시스템) file 이니군 2017.10.31 1588 0
145 RPGXP 스크립트 캐릭터 그림자 2 청담 2013.09.24 1559 0
144 RPGVX Ace 스크립트 지속데미지 스크립트(MBS) 天下太平 2016.02.14 1533 0
143 RPGVX Ace 스크립트 LuD Script Package 1 file LuD 2017.08.16 1498 0
142 RPGMV 플러그인 Mog_Battle_hud(MZ버전도 있습니다) 스트레이보우 2021.03.05 1498 0
141 RPGMV 플러그인 YouTube Player 6 file 러닝은빛 2016.05.08 1497 0
140 RPGXP 스크립트 그림자문자 사용하기.. 바탕색이 무슨색이건 상관없이 글자가 잘보인다!!! 창조도시 2007.11.06 1496 1
139 RPGXP 스크립트 기차 파티 스크립트 2 창조도시 2008.07.24 1476 2
138 RPGMV 플러그인 맵타일 크기 변경 플러그인! 1 파란별빛 2015.10.26 1470 0
137 RPGXP 스크립트 선택 메뉴를 가운데 정렬 해보자. 1 file 창조도시 2007.12.02 1465 2
136 RPGMV 플러그인 [RPG MV] 퀘스트 마커 지속 표시 플러그인 file lklslel 2017.04.09 1459 0
135 RPGMV 플러그인 텍스트 입력창(Keyboard Input Dialog) 1 file 러닝은빛 2016.08.09 1459 1
134 RPGXP 스크립트 Font Setup file 운님 2016.07.22 1459 0
133 RPGXP 스크립트 맵 이름 표시 스크립트 5 청담 2013.09.20 1458 0
132 RPGMV 플러그인 RMMV 옵션 창에 메시지 속도 및 글자 크기 변경 기능 추가 file 러닝은빛 2018.07.15 1451 0
131 RPGXP 스크립트 c[n] 명령어 줄때의 색상 결정. 창조도시 2008.02.14 1450 1
130 RPGXP 스크립트 액알 스크립트 4 커비♥ 2014.11.23 1449 1
129 RPGXP 스크립트 몬스터 도감 1 청담 2013.09.24 1440 0
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)