RPGXP 스크립트
2013.09.24 07:28

메뉴에 얼굴 그래픽 표시

조회 수 833 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
【사용 방법】   얼굴 그패픽으로 사용하고 싶은 사진을 Graphic/Picture에
  캐릭터명과 같은 이름의 파일로 준비 합니다.
  사진의 사이즈는 96×96 입니다.

# 긽긦깄?됪뽋?딁긐깋긲귻긞긏?렑 -둂-??by Claimh 
# 럊뾭뺴? 
#  ?긡깏귺깑긹?긚?Graphic/Picture궸 
#  긌긿깋긏?궴벏궣뼹멟궻긲?귽깑귩귽깛??긣 
#?긖귽긛궼96?96 

class Window_Base < Window 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # 걶 긐깋긲귻긞긏궻?됪 
  #     actor : 귺긏?? 
  #     x     : ?됪먩 X 띆뷭 
  #     y     : ?됪먩 Y 띆뷭 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def draw_actor_face_graphic(actor, x, y) 
    bitmap = RPG::Cache.picture(actor.name) 
    cw = bitmap.width 
    ch = bitmap.height 
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch) 
    self.contents.blt(x - cw/2+20, y - ch + 15, bitmap, src_rect) 
  end 
end 


class Window_MenuStatus < Window_Selectable 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # 걶 깏긲깒긞긘깄 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def refresh 
    self.contents.clear 
    @item_max = $game_party.actors.size 
    for i in 0...$game_party.actors.size 
      x = 64 
      y = i * 116 
      actor = $game_party.actors[i] 
      if (i % 2) == 0 
        draw_actor_face_graphic(actor, x - 40, y + 80) 
        draw_actor_name(actor, x+50, y) 
        draw_actor_class(actor, x + 194, y) 
        draw_actor_level(actor, x+50, y + 32) 
        draw_actor_state(actor, x + 130, y + 32) 
        draw_actor_exp(actor, x+50, y + 64) 
        draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32) 
        draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64) 
      else 
        draw_actor_face_graphic(actor, x + 310, y + 80) 
        draw_actor_name(actor, x-60, y) 
        draw_actor_class(actor, x +84, y) 
        draw_actor_level(actor, x-60, y + 32) 
        draw_actor_state(actor, x + 30, y + 32) 
        draw_actor_exp(actor, x-60, y + 64) 
        draw_actor_hp(actor, x +136, y + 32) 
        draw_actor_sp(actor, x +136, y + 64) 
      end 
    end 
  end 
end 
 
출처: 게임공작소
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
148 RPGVX Ace 스크립트 RPG Maker VX Ace용 640*480 리사이징 스크립트 3 HUR 2014.08.04 1272 0
147 RPGVX Ace 스크립트 RPG Maker VX Ace용 로고 스크립트 3 HUR 2014.08.04 1182 0
146 RPGXP 스크립트 얼굴표시/문장을 한글자씩 나타내주는 스크립트 (출처-히페리온) 4 시르카 2014.06.22 1191 0
145 RPGXP 스크립트 횡스크롤 점프 [버튼허용스위치추가] 3  운 2014.06.01 1629 0
144 RPGXP 스크립트 말풍선 메세지 스크립트 2 천둥번들 2014.02.24 1855 0
143 RPGVX Ace 스크립트 Rpg Vx Ace 에서 이벤트 이름 팝업 3 빙냥이 2014.01.17 1901 0
142 RPGXP 스크립트 메세지에 얼굴, 이름등 다양한 기능 넣기 UMS 스크립트 1 데노제 2013.12.10 1618 0
141 RPGXP 스크립트 모션 스크립트 3  운 2013.12.06 2057 0
140 RPGXP 스크립트 아이템 조합 스크립트 7  운 2013.12.06 2715 0
139 RPGXP 스크립트 이름조합스크립트 16 Scissor 2013.10.27 2766 0
138 RPGXP 스크립트 문과 상자를 쉽게 만들수 있는 스크립트 18 2013.10.21 2244 0
137 RPGXP 스크립트 로고를 띄우는 스크립트 14 XEONSOFT블로그 2013.10.07 1681 0
136 RPGXP 스크립트 맵이름 표시 스크립트 18  운 2013.10.05 2246 0
135 RPGXP 스크립트 파이널 판타지 7 스타일 메뉴 6 2013.10.01 2028 0
134 RPGXP 스크립트 미니맵 스크립트 2 2013.10.01 2177 0
133 RPGXP 스크립트 부활 스크립트 2 2013.10.01 2767 0
132 RPGXP 스크립트 발소리 스크립트 6 2013.10.01 1730 0
131 RPGXP 스크립트 메뉴 스크립트 Zer0 CMS 3 2013.10.01 1384 0
130 RPGXP 스크립트 상점에서 아이템 능력치를 표시해주는 스크립트 1 2013.10.01 1656 0
129 RPGXP 스크립트 대기 회복 스크립트 2013.10.01 1078 0
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)