커니스님께 요청 ~ 사운드의 안정화와 NRXP만의 독자기능 ~

by NA posted Mar 15, 2015
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

일단 이런 글을  질문/답변 게시판에 올리는 무례를 범한것에 모든 관리자분들께 사죄드립니다.

자유게시판에선 불가능 했습니다.


     이글은 저뿐만 아니라 네코RPGXP 플레이어를 사용하시는(-모바일 구동이 우선순위인-)분들에게 필요한 사항

   하나일것입니다.


   아시다시피 네코 RPGXP플레이어(이하 NRXP)는 모바일로 XP, VX, VXA 로  제작된 게임 프로젝트들을 안드로이드 플랫폼에서   구동할 수 있게 만들어주는 어플리케이션입니다. 아직 부족한 부분들이 발견되었지만, 가장 발전이 되었고 발전성이 높은

어플입니다.


 저는 이전부터  RMXP로 제작된 게임들을 안드로이드 플랫폼에서 구동하길 원했던 사람으로서 오랜 기다림끝에 커니스님께서

제작하신 NRXP를 접하게 되었습니다.  정말, 안드로이드에서 구동하는 기분은 최고였습니다. 당시에는 굉장히 기뻐했습니다만,

본격적으로 NRXP기반 게임을 만들다보니 편법이 먹히지 않는 치명적인 결점이 있었습니다.



                                                             '네코 RPGXP 플레이어는 사운드가 취약하다'



         저 같이 본격적으로 NRXP기반 게임을 만들기엔 사운드문제가 특히나 걸림돌이었습니다.


     ME의 재생시 BGM과 겹쳐지는 문제(전투종료후에 특히) ,

    기본제공되는 MIDI BGM이 폰 내부악기로 재생되는 문제.


    별것 아닌것처럼 보이는 분들도 계시겠지만, 게임에있어서는 치명적입니다.

   특히  RPG나 어드벤처 장르에는 매우 치명적인 요소입니다.


   저같은 경우, MIDI파일을 녹음해서, 곡의 도입부에서 중간내용을 무한히,

    끊김없이 반복하고 싶었으나   또다른 문제 가 발생했습니다.



                                                           'RPG쯔꾸르 XP는 OGG루프가 지원되지 않는다.'


       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    머리를 부여잡고 아방스에서 이 문제들을 해결할 스크립트들을 찾아다닌끝에 몇개의 스크립트들을 찾아냈습니다만

   전부 먹히지 않았고, 설상가상으로 WINAPI기반 플러그인따위가 출몰하여 모바일 기반의 가능성을 부숴먹고있었습니다.

   심지어 찾아낸 스크립트들은 제대로 동작하지 않았습니다. 


   그럼에도 욕심과 집념이 강한 저는 또다시 아방스를 뒤졌습니다.


                  

                                                           '중국의 코더 joe5491님께서 내려주신 Project RGSS3'

                                     http://avangs.info/index.php?mid=rgss_xp&category=247718&document_srl=1039297

                                          (RGSS1기반의 RMXP 프로젝트를 VXA의 RGSS3로 구동하는 프로젝트)

                              

                       'OGG루프가 먹히지않아? 라이브러리의 한계라고? 그럼, 라이브러리를 통째로 바꿔버리면 되지!!'


   ...라는 생각으로 저는 당장 스크립트를 엔진에 넣어보고 미리 준비한 루프태그가 달린 ogg를 재생시켰습니다.

         결과는 대성공. 그때 저는 한가지 가능성을 보았...다고 그때는 생각했습니다. 모바일에서는.....


     안됩니다.  안되요.  스크립트 에러가 나옵니다. 프로젝트 자체를 XP로 인식합니다.


      지치기 시작한 저는 차라리 VX로 만든다면 어떨까같은 생각을 가지고 

      (VX와 ACE는 불완전 했기떄문에 사실상 뒷전이었지만) 

    VX기반의 엔진을 넣었습니다. 그리고 절망적인 사실만을 확실히 하고 말았습니다.



                                                 '네코 RPGXP 플레이어 자체가 사운드가 미완성이다'

                                                         '플레이어 자체가 루프태그를 읽지 못한다'



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

네, 이젠 한계입니다. 제힘으로는 해결이 불가능한 문제였습니다.

잔뜩 절망하고 PC로 전향해 버릴까 망설이다가 잠들어 오늘, 이렇게 글을 남김니다.



   커니스님.


  네코 RPGXP 플레이어는 굉장한 어플리케이션입니다. 발전의 가능성이 있다고 여깁니다.

그렇기때문에 수많은 사용자, 개발자들중 하나로써 이렇게 요청합니다.


         네코RPGXP의 사운드 부분의 안정화

                             ME재생문제(중요합니다)

                             MIDI 의 정상작동(사실상 무리인 것 같습니다...)


         네코RPGXP만의 독자기능 구축 ~사운드편~  (중요합니다)


                       자체적으로 ogg파일의 태그를 읽어 루프를 가능케함.

                                    (원리는 간단. 프로젝트 자체에 파일을 넣고 어플리케이션에서 인식하면 끝)

                   이 기능을 적용하면 순정 XP로는 불가능한 루프 OGG기능이 가능해 PC버전과는 다른,

                차별점을 얻을 수 있을거라 여깁니다.


  지금 네코 RPGXP 플레이어와 네코데브는 최고의 부흥기를 누리고 있습니다.

이런 상황에서 더 많은, 기존에는 없던 특별하고 독특한 기능이 지원된다면, 더 많은 사용자가 생길 것 입니다.

  결과적으로 커뮤니티에게도, 개발자들에게도 좋을것입니다.


     긴 글읽어 주셔서 감사하고,  요청에 긍정적으로 응해주시면 감사하겠습니다.


               개발중 어플리케이션의 보완점이나 필요한 독자기능의 아이디어는 앞으로도 생각해 보겠습니다.

            

                감사합니다.




Articles

35 36 37 38 39 40 41 42 43 44