우선 글을 쓰기에 앞서서.
The Mansion 을 제작한 GBsoft 팀의 베오입니다.
게임제작툴은 초등학생부터 사용해 왔었구요.
제가 어렸던 시절엔 대충 맵만들어보고. 이벤트 하나 만들어보고 좋아했었습니다. 물론 그 자체로 시간을 보내는게 낙이였죠. 나이가 들면서 뭔가 해보고싶은 창작욕구가 솟났었습니다. 하지만. 처음에는 잘 성공하지 못하고 많은 프로잭트가 무산이 되었습니다. 그래서 '이왕 내보는거 저퀄이라도 하나 내보자!' 해서 The Mansion 을 제작하게 되었습니다. 예상 외로 많은 분들이 즐겨주셨습니다. 그 후에는 콩농장 제작발표를 했습니다. 퀄리티가 무지 향상되었죠. 제 자신도 많이 성장함을 느꼈습니다. 이렇게 게임 하나 내놓고 안내놓고의 차이가 나의 위치를 알 수 있고. 그로인해서 성장하게 되는 것 같습니다.
네코유저여러분! 여러분들도 하찮은 게임일지라도 계속 만들어보면서 성장하게 되어있습니다. 실패해서 욕먹는것을 두려워하지 마시고. 그로인해 성장하는 계기가 되고 좋은 게임을 개발해 주셨으면 합니다. 화이팅입니다!
글쓰기 실력이 워낙 안좋아서 제가 무슨글을 쓴지도 모르겠네요 (_._)
The Mansion 을 제작한 GBsoft 팀의 베오입니다.
게임제작툴은 초등학생부터 사용해 왔었구요.
제가 어렸던 시절엔 대충 맵만들어보고. 이벤트 하나 만들어보고 좋아했었습니다. 물론 그 자체로 시간을 보내는게 낙이였죠. 나이가 들면서 뭔가 해보고싶은 창작욕구가 솟났었습니다. 하지만. 처음에는 잘 성공하지 못하고 많은 프로잭트가 무산이 되었습니다. 그래서 '이왕 내보는거 저퀄이라도 하나 내보자!' 해서 The Mansion 을 제작하게 되었습니다. 예상 외로 많은 분들이 즐겨주셨습니다. 그 후에는 콩농장 제작발표를 했습니다. 퀄리티가 무지 향상되었죠. 제 자신도 많이 성장함을 느꼈습니다. 이렇게 게임 하나 내놓고 안내놓고의 차이가 나의 위치를 알 수 있고. 그로인해서 성장하게 되는 것 같습니다.
네코유저여러분! 여러분들도 하찮은 게임일지라도 계속 만들어보면서 성장하게 되어있습니다. 실패해서 욕먹는것을 두려워하지 마시고. 그로인해 성장하는 계기가 되고 좋은 게임을 개발해 주셨으면 합니다. 화이팅입니다!
글쓰기 실력이 워낙 안좋아서 제가 무슨글을 쓴지도 모르겠네요 (_._)
난 걍 짜져서 종이나 끄적여야지..