혼란 드려서 죄송합니다. 채팅방에서 계속 자동 맵 배치 처리 스크립트 연습한다고 말을 하다보니 이렇게 올려도 알겠다라고 혼자서 생각해서 올리된게 문제로 발생한 것 같습니다. 제가 늦게 댓글을 달았지만, 앞에 글을 달아 주신 분들 글 처럼, 제가 올린 사진은 스크립트로 자동 맵 배치처리 한 것이며, 오늘에 자동 맵 배치에 관련된 스크립트를 올리고 참고한 사이트 및 방식을 대충이라마 적을 예정입니다. 맵 배치 게시판은, 맵배치(사람이 지형및 조형물/그림자 배치)를 하는 것을 올리는 게시판으로 알고 있기 때문에 제가 올린 글은 자유게시판에 올려도 무관하다고 생각이 듭니다.(더 정확하겐 개발 자료실 스크립트에 올려야 되지만, 스크립트는 앞서 적은 것 처럼 약간만 다듬고 올릴 예정입니다.) 관심 가져 주셨어 감사합니다.
이 스크립트에서 방의 종류는 고정 시키고, 랜덤으로 발생시켜서 처리 할 수도 있다는 점에선 유용합니다만, 문제는 BFS(우선 순위 검색)으로 만들어서 오래 걸리고, 방을 여러개 겹쳐서 놓고, 임의적으로 방을 선택하여 그 방에 겹치는 방들을 제거하는 과정이 있어서, 정확하게 방의 갯수를 처리 할 수 없고, 용량도 많이 먹어 버리는 점이 단점이네요.