치와도라의 게임개발 리포트#치와도라의 자작게임 역사

by 치와도라 posted Feb 02, 2014
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2009년 초5일때... 다니던 도서관 형에게서 전수받은 게임...

아오오니

재밌게 했던 게임이였다.

2010년... 아오오니를 만든 프로그램이 RPGXP라는 것을 알고 RPGXP KOREA CAFE에 가입,

2011년 게임제작시작, 아방스 가입

이것은 나의 게임 개발의 역사이다..

(RKC기준으로 설명하오니 양해바랍니다.)

 

2011년 치와도라는 RKC에 첫작을 공개한다.

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bandicam_2014-01-28_00-02-29-802.jpgbandicam_2014-01-28_00-02-35-326.jpg

이것이 치와도라의 첫작인 인생게임...

아무래도 첫작이라 그런지 맵배치나 컨텐츠요소가 매우 부족하였다...

그래도 만드는것이 재밌어서.....

계속 붙잡은 게임....

 

몇일뒤에....

난 새로운 인생게임이 만들고 싶어졌다.bandicam_2014-01-28_00-03-02-067.jpg

그래서 등장한게 달라진 인생게임..

하지만 그땐 스위치와 변수의 개념을 몰라서..

모든 이벤트를 하나의 변수로 통합시켜버렸다......

실패는 성공의 어머니

 

그다음엔 탈출게임을 시도해보왔다.

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방탈출게임...

어떡게하면 이렇게까지 맵배치를 못할수 있을까.....

스토리와 맵배치 둘다 구렸다.

역시 실패는 성공의 어머니라고...

난 다른분위기에 탈출게임을 만든다.

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이름이 '좀 망친 탈출게임'이였다. ㄷㄷ

이 스크린샷만 보면 분위기있어보이는데.....

스토리가 구리다.

시작할때 맵배치가 구렸고, '어 비가 오네? 저 집에 가야겠다.'하면서 집에 들어온다.(야 집주인에게 허락을..)

그리고 뜬금없이 갖혀버림...

할아버지도 여기에 갖혔다는 스토리.......

마지막에 함정방때문에 분위기 급 다운.....

 

이 쓰레기를 만든뒤에 만들게임이 없던 치와도라.

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2p게임에 도전한다!

(왜 아오오니캐릭터가 등장하는진 위문)

술래는 타쿠로로 고정. 도망자는 히로시, 미카, 타케시중 골라할수 있다.

(히로시는 기본칩인건 안비밀)

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새로만든 탈출게임.

이번엔 공포요소가 없었다.

어린아이 둘이서 저택에 갔다가 갖힌 이야기.....

개그에만 충실했다.

마지막에 오니들이 있는건만 뺀다면....

 

암호도 극악

 

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새롭게 만든 인생게임!!

올릴때마다 호평을 받았으며 0.7버전까지 업뎃!

곧 있으면 완성!!!!

 

 

 

컴퓨터 고장남

핳ㅎㅎ하하하ㅏ하하하ㅏ핳ㅎ하하ㅏ하하하하하하ㅏㅎ

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눈속에 우리부모님

눈사태로 인해 조난당한 가족을 아들이 구출하는 감동적인 스토리...

 

또 고장남

핳핳하하ㅏ하하하ㅏ하하하ㅏ하하하ㅏ핳

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처음으로 하는 RPG게임이자 처음으로 하는 액알도전게임.

 

는 밸런스 안맞음.

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오니도전작! 빌리의 저택.

네코에선 호평맞았다.

물론 RKC에서도..

추천 32개로 인기게임에 올라갔다.

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후속작 빌리의 저택2도 있다.

네코에선 네코 데브 버전으로 공개.

현재 추천수 12개...

추천게임 안올라가나?

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턴알도전작 게임

 

직업간에 밸런스 안맞는다...

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그리고 지금 제작중인 '기사에피소드'

게임속에 빨려들어간 주인공......

자세한건 체험판 해보세요. 제 야심작입니다.

 

뭐. 이상으로 마치겠다...

치와도라는 3년동안 총 17개의 게임을 공개하였습니다.(RKC)

이중에 완성작은 13개입니다.

(체험)이 붙은게임은 미완성으로 남은 작품입니다.

-인생살기

-달라진 인생살기

-술래잡기(오니피하기)

-처음 만들어본 탈출게임

-좀 망친 탈출게임

-2p게임

-가능한게임(체험)

-집탈출게임

-불가능한게임

-눈속의 우리 부모님(체험)

-치와도라의 2p게임

-어려운게임(체험)

-치와도라의 인생게임(체험)

-치와도라RPG

-빌리의 저택(인기게임 등극)

-빌리의 저택2

-치와도라RPG-턴알스폐셜-1.2

 

자 그럼 RPGXP 화이팅!! 알만툴 화이팅!! 네코 데브 화이팅!!!

 

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