이것저것 많이 실험해주시면 좋을꺼 같습니다.
알피지만들기로 만드는 대다수분들이 기술들을 너무 기본소스들만 사용하시네요...
분명 다른게임을 하는데 같은게임하는 기분이랄까...;;;
속성이름 속성효과 속성모션 모두 똑같고 기술모션과 심지어 데미지조차 손을 안대시는 분들이 너무 많습니다...
이래서는 발전이 없지요.
알피지만들기로 만드는 대다수분들이 기술들을 너무 기본소스들만 사용하시네요...
분명 다른게임을 하는데 같은게임하는 기분이랄까...;;;
속성이름 속성효과 속성모션 모두 똑같고 기술모션과 심지어 데미지조차 손을 안대시는 분들이 너무 많습니다...
이래서는 발전이 없지요.
그나마 바꾸시는분도 적지만은 않아요
Hp,Mp 등은 바꿔도 그나마 문제가 없지만
공격력 , 방어력등은 복잡하기때문에
한번 바꿨다가는 쓰레기 몬이나 보스몬보다 더한 쫄병몬 이 될수도 있습니다
그래선지 귀찮아서 아예 몬스터를 안넣는
사람이 접니다
그래도 꼭 그 몬스터를 바꾸는 것이 게임에
지장을 주지는않고
다른게임을해도 같은게임을 하는것같은건 말이안됩니다
제게임 하다가 아르시스전기나 카론알피지 같은 대작을하시면 알게됩니다
모두 자신만의 개성으로 게임을 꾸미고있으니
이런일은 모두 제작자의 마음에 달려있습니다
이상입니다...
스마트폰이라 힘드네요