필자는 내년에 알만툴 5년차에 접어드는
나름 실력을 지닌 개발자 이다
이번에는,초보자분들이 알아두면 좋은팁들
몇개를 알려주고자 한다
초보자분들을 대상으로 쓴것이며
필자의 주관적인 생각이 가미된것이니
그점 감안해주셨음 한다
-궁금한게 있나?알만툴을 킨 상태에서 f1을 누르라
-맵배치를 잘하고 싶나?일단 고수분의 맵배치를 따래해보라
-아이디어가 없나?노래좀 듣고 책좀 읽어라
-의욕이 없나?일단 뭐가됬던 만들어봐라
-변수와 스위치를 좀더 능동적으로 다루자
-게임의 이름은 간결하게,그리고 궁금증을 유발하자
-속편부터 만들생각하면 망한다
-공포게임의 3요소 : 브금,어두움,뭐가됬던 갑자기 튀어 나오기
-적절하게 어려워야 재미있다
-저장,백업은 필수
-비난은 역비난하고,비판은 달게 받는다
-최고의 게임을 만드는건 비교적 쉽지만
최적의 게임을 만들기는 어렵다
나름 실력을 지닌 개발자 이다
이번에는,초보자분들이 알아두면 좋은팁들
몇개를 알려주고자 한다
초보자분들을 대상으로 쓴것이며
필자의 주관적인 생각이 가미된것이니
그점 감안해주셨음 한다
-궁금한게 있나?알만툴을 킨 상태에서 f1을 누르라
-맵배치를 잘하고 싶나?일단 고수분의 맵배치를 따래해보라
-아이디어가 없나?노래좀 듣고 책좀 읽어라
-의욕이 없나?일단 뭐가됬던 만들어봐라
-변수와 스위치를 좀더 능동적으로 다루자
-게임의 이름은 간결하게,그리고 궁금증을 유발하자
-속편부터 만들생각하면 망한다
-공포게임의 3요소 : 브금,어두움,뭐가됬던 갑자기 튀어 나오기
-적절하게 어려워야 재미있다
-저장,백업은 필수
-비난은 역비난하고,비판은 달게 받는다
-최고의 게임을 만드는건 비교적 쉽지만
최적의 게임을 만들기는 어렵다
일부는 동의하지만 일부는 동의하지 않습니다.