연출성 : 마을에 신경쓰신게 눈에 보입니다. 어느정도 공들인 흔적이 있으셔서 칭찬하겠습니다. ㅎㅎ
다만 필드같은경우에는 빈약하기 때문에 어느정도 보안이 필요할것 같습니다.
재미성 : 처음부분은 어느정도 흥미가 생겨서 플레이를 했지만
극악인 난이도로 인해서 게임의 재미를 크게 떨어트리고 나중에는 후회까지 했습니다. 왜 이런일이 일어났는지는 밑에 후술하겠습니다.
독창성 : 판타지세계랑 매우 흡사합니다. 아마 모티브로 하신것 같네요 ㅋㅋㅋ
적절성 : 마을 필드부분 게임 브금이 안들립니다. 마을브금을 집어넣으셔야 됩니다. 그리고 필드를 하나만 만드셔서 몬스터들을 수용하면 허허허 -_-;; 마치 동물원 우리안에서 사냥하는것 같았습니다.
그리고 쓸데없는 npc들이 너무 많습니다. 어느정도 지워주시거나 서브퀘스트를 넣어주시면 좋겠습니다. (암개 + 숫개는 기발하네요 ㅋㅋㅋ)
+ 표지판이나 쓰러진 사람들의 도트가 바뀌는 버그가 있는데 방향고정을 해주시면 됩니다. ~
+ 중2적인 요소좀 줄여주세요 ㅎㅎ
"크큭 내안에 흑.염.룡이 있다. +_+"
균형성 : 최악입니다. 아케이드 오락실 마냥 초장부터 1레벨보스의 강력함에 좌절했습니다.
잡몹들은 약한데 이마져도 크리가 한번뜨면 안드로메다급 데미지가 떠서 주인공이 죽고 보스는 너무너무 강력해서 사냥할 엄두가 안납니다.
그리고 결정적으로 퀘스트 수행중 진행이 불가능해질때 노가다를 할 수 있는 부분을 아예 막아버려서 보스를 클리어하지 않고서는 절대로 나갈 수 없는 구조로 만드신것 같은데 문제는 보스가 너무너무 어렵습니다. 국왕과 싸울때 말되안되게 강력해서 싸움이 불가능했고 렙업할수 있는 부분을 찾으려고 했지만 도저히 못찾았고 어쩔수 없이 강제로라도 싸웠습니다. 다행이 미스가 한번이라도 떠서 겨우겨우 클리어했습니다.
그 다음 레벨20 찍었으니 새로운 길이 열려 천계로 갔더니 지루랑 2차 전투를 벌이는데 이건 아예 클리어가 불가능합니다. 2방이면 나가떨어지는데 물약은 엄두도 못내고 채력은 적고 더 이상 진행이 안됩니다. 경고창이라던가 적정레벨을 표시를 하거나 세이브를 봉인하는 방법도 있는데 실수로 세이브를 해버렸네요. 탈출도 안돼고 깔끔히 게임을 포기했습니다.
편리성 : 독특한 메뉴 스크립트를 사용하신것 같은데 오락가락하는 창이 좀 정신이 없지만 크게 불편한 부분은 없습니다.
다만 다른맵으로 이동하는데 좀 더 명확하게 구분을 해야합니다.
안정성 : 사소한 버그나 이상한 통행부분이 있지만 크게 나쁜점은 없습니다.
총평 : 발전가능성이 있는 게임인 만큼 앞으로도 좋은게임 만드시길 기대하겠습니다. 위 서술한 내용 특히 균형성을 신경써주셔서 고쳐주시길 바라겠습니다.