허접 제작자 찰드입니다 (__)!
얼마전에 올린 판로2 가 대실패를 기록하면서 ㅎㅎ
그냥 더 뭐 기다릴거 없이 판로4 까지 올리기로 하겠습니다 (?)
참고로, 판로1 은 RPG2K 기본소스로 만들어진 너무 옛날작품이고...;
판로3 는 제가 해봐도 망작이라 ㅡ.ㅡ; 안올리렵니다 ㅎ
판로4는 2개 시나리오로 나뉘어집니다.
*아트브리츠 시나리오*
난이도는 매우 쉬운편입니다만 초반부에 너무 방심하면 겜오버 밖에 답이 없어지는 (캐리어 가야해요!) 변수가 있습니다.
"돈"의 개념이 없다는게 특징이라면 특징이랄 수 있겠습니다.
돈의 개념이 없기 떄문에 아이템은 어디서 사서 쓰는게 아니라 아트브리츠의 MP 를 소모하여 개발해야 합니다.
*도리크 시나리오*
아트브리츠 시나리오 보다는 살짝 어렵습니다.
멀티지역 마다의 수입원을 꽉꽉 채워놓고 잘 지켜야 안정적으로(?) 돈이 들어오는 방식으로
아트브리츠 시나리오와는 달리 돈 관리가 중요합니다.
아이템은 도구점에서 사서 쓰면 되고, 도구점에 "상업투자"를 하여 판매품목을 늘릴 수도 있습니다.
이 상업투자는 게임상의 모든 도구점이 공유하게 됩니다.
그리고, 숨겨진 어드벤처 겜으로 "자그마한 이야기 7"이 포함되어 있습니다.
두 시나리오 공통으로, 레벨 업에 따라 마법이 들어오는 식이 아니라 따로 마법개발이 가능한 아이템을 얻고 메뉴에서 마법 개발을 해줘야 하는 방식입니다. 그리고 개발한 마법을 케릭터에게 메모라이즈 시켜주는 것으로 마법 사용이 가능합니다.
...뭐, 그런 겜이예요 ^_^;
Down Load : https://drive.google.com/file/d/0B3zB59sh0MDURHhkZUdzMmVfbHM/view?usp=sharing
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