며칠전에 올린 제가 만든 게임중
이런 문제점들을 받았습니다 그중에 전투가 너무 많이 발생한다는 것을 대해 중요하게 보게되었는데요.
문제는 전 쯔꾸르에 대해 다루는데에 초보이여서 어쩔수 없이 기본 시스템[움직이면 몬스터가 나오는거]을 채용 할수밖엔 없거든요...
그래서 2가지를 실험해보았는데요
첫번째는 이렇게 적 발생 이벤트가 뻔히 보이게 해주면서 이동방향은 근접하기로 설정하는거입니다.
어스토니아 스토리 처럼요 문제점은 너무 부자연스럽고 저렇게 부담스럽게 아니면 좀비처럼 플레이어를 가는게 무섭고요
그래서 평소에는 적 발생 이벤트는 랜덤으로 움직이지만 적 발생 이벤트 주변에 플레이어가 도착하면 그때 근접해서 움직이는걸 하고싶지만 어떻게 구현 할수가 없네요...
두번째는 그냥 그대로 기본 시스템을 도입 할 수밖엔 업는듯하는데... 걸음수를 늘리고 맵을 좀더 넓일까 생각중입니다...
흐미 어떻게 할까요...
그리고 스크립트 사용법도 몰라요오... ㄷㄷ