그동안 왜 존재하는지 전혀 알 수 없었던 창조도시길드가.
리뉴얼을 맞아 드디어 제1차 공성전을 치루게 되었습니다!!
날짜는 2007년 7월 15일!!
여기서 잠깐! 창조도시 공성전의 개념을 알아봅시다.
창조도시 > 중앙광장 > 길드
페이지 우측에 보시면 게시판들의 평가액과 대주주길드가 나온 목록을 보실 수 있습니다.
총 32개의 게시판이 있죠.
이 32개의 게시판들 각 하나 하나를 하나의 성의 개념으로 보게 됩니다.
이 성들을 점령하기위해 각각의 길드들이 경합을 벌이게 됩니다.
창조도시 공성전의 개념은 여기까지..-_-;;
두번째로, 성을 얻으면 무엇이 좋은가.
성을 얻으면 우선 점령한 길드는 그 게시판에서 활동하는 사람들에게 세금을 거둬 들일 수 있습니다.
세금이라고 해서 뭐 없는돈을 내놔라 이런 횡포는 아니고.
창조도시의 모든 게시판은 글을 쓸 때 크링을 지급하도록 설계되어 있습니다.
다만 이 크링이 지급될 때 길드 세금이라는 필터를 거쳐서 지급합니다.
쉽게말해 여러분이 글을 써서 30크링을 받는다고 하면.
글을쓴다 -> 창조도시가 30크링을 준다 -> 세율이 적용된다(50%) -> 받는다 15크링.
이런식이 되는겁니다.
현재가 그렇습니다.-_-;;
왜냐면 모든 게시판을 점령하고 있는 창조도시 길드의 악덕 길마가 게시판들의 세율을 전부 50%로 맞춰놨기 때문입니다.
길드마스터는 게시판 세율을 0~50% 사이 조절하게 됩니다.
0%면 창조도시 지급분량을 다 유저가 받는것이고 50%면 길드와 반반씩 나눠가지는거죠.
이런 세금 징수 능력을 가지고..
또 자신의 점령지에서 활동하는 사람들을 위해 은혜를 베풀수 있는 권한도 가집니다.
점령자 길드의 방식대로 해당 게시판에서 이벤트를 열 수 있습니다.
그리고 마지막으로 게시판마다 소유길드의 용맹한 엠블램과 마크를 달아. 명예를 얻을 수 있습니다.
사실 다른것 보다도 세금징수라는 매력적인 기능이 있기때문에 창조도시의 모든 길드들은 게시판을 점령키 위해 노력해야 합니다.ㅡ.ㅡ;
길드 자금의 구조를 보면 길드에 자금을 넣은 % 만큼 나중에 빼갈 수 있으므로 세금징수등을 통해 길드의 제정이 빠방해지면 그만큼 길드원 개인에게도 굉장한 이권이 되는 것이니까요.
그리고 또 중요한것은 자신의 점령 게시판에서 활동을 하면 받는 크링 보상을 100% 더 받습니다.
쉽게말해 2배가 됩니다.
홈그라운드 이점이라는 거지요.
그리고 길드중 진영이 같은 길드의 길드원들은 10%더 받습니다.
반면에 길드중 진영이 다른 길드의 길드원들은 10% 깎이게 됩니다.
여기서 진영이란?
길드를 처음 개설할때 길드에 관한 역사를 잠시 공부했을겁니다.(아마 대부분 잊으셨을테지만.)
창조도시엔 두 세력이 있다고 나오죠.
이름하여 샤이닝 나이트와 다크 데빌...다소 유치한 네이밍이지만..ㅡ.ㅡ;;
바로 이 진영을 말하는겁니다.
그러니까 만약 자신의 길드가 게시판 점령을 하기 어렵다면. 최소한 같은 진영의 길드가 게시판을 따 내는게 좀더 유리합니다.
또한 자신이 속한 길드와 문파가 같은 길드라면 20% 더 받습니다.
물론 자신이 속한 길드의 문파와 다른 곳이면 20% 까이겠죠..ㅡ.ㅡ;
문파는 길드들의 연합체입니다.
문파는 길드가 3개이상 모여서 각 3개의 길드장이 합의하에 만들 수 있습니다.
문파에 들어오고 나가고는 이 최초 문파를 만든 3개의 길드 길드장들의 원로회의로 결정이 됩니다.
여기서 창조도시에서는 재미있는 개념을 넣을 생각입니다.
각 문파들은 문파들간에 상호 우호적/중립적/적대적 관계를 설정할 수 있습니다.
이러한 문파간의 관계에 따라서도 까이는 확률이나 더 받는 확률이 약간 조절될 수 있습니다.
세번째로, 공성전은 어떤식으로 진행되는가.
공성전은 싸움을 하진 않습니다.ㅡ.ㅡ;;
몇가지의 대결을 벌여서 진행하는 것이지요.
그 대결을 나열하자면.
하나는 재력대결 입니다. 쉽게말해 누가 더 돈이 많은가에 대한 대결이죠.-_-;
이 대결은 시중에 풀려있는 4900장의 각각의 게시판 주식을 누가 더 많이 보유하느냐가 관건입니다.
원래는 49장 이었는데 개별 단가가 너무 비싸서 개별단가를 100분의 1로 줄이고 갯수를 100배로 늘렸습니다.
두번째대결은 실력대결입니다.
실력대결은 각 게시판에서 이벤트등이 벌어지고 이벤트에 수상할경우 GP를 나눠드리고 있습니다.
이 GP를 누가 더 많이 보유하느냐의 대결이지요.
세번째 대결은 활동력대결입니다. 2주에 한번 공성전이 있는 날로부터 2주전까지 각 게시판의 활동 내역을 뽑아서 어떤 길드가 활동이 더 활발한가를 가지고 대결을 합니다.
원래는 재력대결49대 실력,활동력대결 51을 하려고 했으나.
모든게 다 중요하다고 보고. 재력33 실력33 활동력 33 식으로 길드의 점유율을 계산할겁니다.
이렇게 해서 2주에 한번 각 게시판의 점령자가 바뀌게 되는겁니다.
그런데 이렇게만 하면 스릴이 떨어지지 않습니까.
그래서 창조도시에서는 와일드카드 이벤트를 준비했습니다.
이름하여 실력대결의 최종전 정도가 되겠습니다.
이 최종전은 공성전이 있는 기간에 열고 발표는 공성전 발표날과 같이 발표합니다.
이 최종전은 아주 큰 포인트를 가지고 있어서 길드들이 많이 신경써야 할 것입니다.
최종적으로 이번 0707전반기 길드 공성전에서는 위의 내용중 몇가지는 안할겁니다.
우선 재력대결을 제외합니다.
그리고 와일드카드 이벤트도 없습니다.(준비가 안되서..ㅡ.ㅡ;)
이벤트 GP는 그동안 50제이벤트와 문학동 이벤트등을 벌여서 부여한 GP를 이용할것입니다.
GP현황은
창조도시 > 중앙광장 > 길드 > GP총괄 현황표, GP 순위표
에서 현황을 볼 수 있습니다.
대충 누구네가 잘나가는지 알 수 있습니다.
마지막으로 주의사항은.
길드 주식보유는 보유순위와 공성순위상에 차이가 있을경우.
패널티가 있습니다.
쉽게말해 재력순위가 1위인데 길드공성결과 순위가 2위면 일부의 주식을 강재 방출해야 하고, 방출한 그 종목에 관한 거래가 2주간 중단됩니다.
이는 재력이 빠방한 길드가 한 게시판의 주식을 다 점유하고 노력없이 재력순위를 늘 1위하는걸 막기위한 방책입니다.
주의사항 2는 재력대결 제외하고 모든 대결은 3인 이상 길드원을 보유한 길드만이 적용됩니다.
3인 미만인길드는 애석하게도! GP순위에 들어도 제외되고 활동순위에 들어도 제외됩니다.