시간이라는 것은 참으로 빨리 지나가는 듯 합니다.
저희가 처음 쯔꾸르게임을 손쉽게 APK로 포팅할 수 있는 서비스를 할 것이라는 공지를 하고.
그 당시에 조금은 꿈같은 그런 플랜을 냈을 때 많은 분들은 설마? 라는 의문부호를 남기기도 했고 또 기대도 하셨던 걸로 기억합니다.
우선 다소 느리지만 저희가 약속한 네코플레이어 2.0 프로젝트의 약속은 하나씩 하나씩 지켜가고 있습니다.
당시 여러분에게 제시했던 비전을 다시 나열하자면.
1. 버튼하나로 쯔꾸르게임을 APK로 포팅하게 하겠다. : 구현.
2. 쯔꾸르게임으로 돈을 번다 : 구현(드디어 게임내에 인앱결제 시스템까지 구현)
3. 인디사이드 퍼블리싱 : 다소 방법은 변화가있지만 현재 영광의부활이라는 프로젝트로 좀더 깊은 파트너쉽으로 게임서비스중.
4. 안돌아가는 게임 0% 지향 : 현재도 안돌아가는 게임은 많으나 처음보다 많이 줄어들었습니다. 단, 스크립트를 많이쓴 게임중 네코
최적화가 안되어있는경우 돌아가지 않는건 현실적으로 저희도 개선하는게 쉽지않다고 여겨집니다.
[1년의 회고, 실적에 관하여]
-쯔꾸르게임의 매출-
그동안 APK포팅을 통해 선보인 게임은 아주 많지만 그중 플레이스토어에 등재된 게임은 30여개 정도 됩니다.
우선 각 게임들이 어느정도의 실적을 냈는지를 밝히는건 각각의 제작자분들의 정보이기에 게임들의 명칭은 밝히지 않겠습니다.
우선 가장 실적이 좋은 게임의 월 매출은 500만원 정도 입니다.
쯔꾸르로 돈을 어떻게 벌어. 라고 생각하고 계셨던분들은 상당히 놀라울만한 수치입니다.
아마 이제부터 인앱과 결합하는 경우 월매출 1000만원의 게임이 등장할 날도 머지않을거라고 생각합니다.
물론 월매출이 50만원 이상이 나오는 게임은 30여종중 3종 정도 였습니다.
따지고보면 꽤 괜찮은 실적이 나왔다고 할만한 게임은 10% 정도이고 나머지는 용돈벌이 정도였다고 할 수 있지요.
다만 나머지게임들중에서도 상당수(약 10종)정도는 월 매출이 10~20만원 정도로 준수하게 그저 용돈벌이 수준이라고 보기엔
괜찮은 수준으로 나왔습니다.
-쯔꾸르게임의 다운로드 수-
저희가 30개의 모든게임의 다운로드수를 다 파악하긴 어려웠습니다만.
대략 추산을 해본 결과.
약 25~30만 정도의 수치로 집계가 됩니다.
대략 게임 1개당 8000~1만 정도의 다운로드수 라고 보면 되지요.
게임별로 편차는 있지만 어느정도의 수준만 된다면 능히 5000정도의 다운은 기록하고 있습니다 작품별로.
저희인디사이드에 올려진 게임들의경우에 한정하여 계산하면.
다운수를 체크를 잘 하지 않고 조횟수를 가지고 다운수를 추산해야 하는데요.
대충 다운수를 평균내자면 조횟수의 25% 정도가 최대치 라고 보면 됩니다. 4명이 글을 읽으면 그중 1명이 다운받는다고 보는게 적절하지요.
그래서 20만 조횟수를 기록한 게임은 다운수가 5만 정도라고 생각하시면 됩니다.
참고로 인디사이드에서 우수게임까지 통틀어서 20만이상의 조횟수가 나온 게임은 존재하지 않습니다.
즉 저희사이트에서는 단일작품으로 5만이상 실제 다운수를 기록한 게임은 아직 없습니다.
그런데 플레이스토어에서는 현재 5만에 가까운, 조만간 5만을 넘길 것으로 예상되는 게임이 총 30종중 3종 정도 됩니다.
처음 공표했던대로 시장의 크기는 스토어가 절대적으로 크기때문에 게임을 하는사람도 그만큼 많습니다.
-APK쯔꾸르의 순위-
역사적인 첫 APK 게임 전국학교짱의 선전이후로,
작년 이시기에 출시했던 게임 학교소녀의 경우 어드벤쳐 신규 인기게임 1위에 등극했었습니다.
이 게임을 필두로 어드벤쳐로 출시된 상당수의 게임들 루리코님의 동쪽의꼬마신령, 알콩달콩 전원주택 등.
신규인기 10위권 내에 진입을 하였습니다.
쯔꾸르게임이 타 게임과의 경쟁력에서 크게 밀리지 않음은 이때부터 증명이 되었던 것이기도 하고.
또 인디사이드에서 전략적으로 홍보지원을 같이 해주므로 타 게임들에 비해서 좀더 좋은 성적이 가능하기도 했지요.
작년말에는 인디사이드 APK쯔꾸르 게임으로 본격적인 유료판매 게임들이 나오기 시작하였습니다.
트레이시아스토리는 RPG유료 신규인기 10위권 내에 진입을 하였었고 RPG인기유료역시 16위 정도까지 올라갔습니다.
그리고 현재시각기준으로.
노가다RPG 는 롤플레잉 유료 인기순위(신규가 아닌 일반인기) 2위에 랭크됐습니다,
(사실 1위에 오르기도 하였으나, 갑자기 등장한 투더문 모바일판에 밀리고 말았습니다. 투더문이 원작이 RPGXP로 만들어진 작품임을 감안하면 현재 1,2위가 모두 RPGXP쯔꾸르 작품입니다.
또한 마도표류기는 인기유료롤플레잉 7위에 랭크되어있습니다.
롤플레잉 카테고리의 유료게임 10위권 내에 인디사이드 APK게임이 2개가 랭크되어있습니다.
무엇보다 플레이스토어는 카테고리별 인기순위보다 더욱 중요한게 전체 한국 마켓의 게임순위에 들어가는 것입니다.
노가다RPG는 전체 유료게임 순위에서 7위까지 랭크되었고 현재는 9위이며,
마도표류기는 30위에 랭크되어있습니다.
이렇듯 쯔꾸르게임은 이제 모바일에서는 절대 다른게임(특히 롤플레잉이나 어드벤쳐분야)들과 경쟁이 가능한 게임으로 인식되고있고.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=197086
게임기사에 실리기도 하였습니다.
사실 휴대폰이 점점 좋아지면서 네코플레이어용 게임이 점점 잘돌아가기 시작하기에.
지금이 쯔꾸르게임이 모바일에서 돌리는데 가장 좋은 타이밍이기도 하고.
또 생각보다 플레이스토어에는 쯔꾸르게임을 좋아하는 사람도 많음을 확인할 수 있는 시간이었습니다.
[인앱결제시스템에 관하여]
그리고 이제 쯔꾸르게임에서 캐시아이템을 판매할 수 있는 인앱결제 시스템까지 완성되었습니다.
자세한 사용방법은 APK매뉴얼에 올려두었습니다.
여러분 주저하지 말고 여러분의 게임을 APK화 하여 스토어에 진출해보세요.
만약 여러분이 조금 주저되고 관리하는게 어렵다고 느끼신다면.
저희에게 이야기해주세요.
저희는 금번에 영광의 부활 프로젝트를 진행하면서 여러분들이 하기 어려운 일들을 저희가 맡아서 하고 게임을 다시 영광을 찾게 만드는 일을 진행하고 있으며, 이 프로젝트는 현재진행형 입니다.
저희가 판단하기에 앞으로 나올 게임들 뿐만아니라.
이미 나와있는 게임들중에서도 가능성이 무궁무진한 게임이 많이 있습니다.
조금만 손길을 받으면 다시 세상에서 빛을 낼 수 있는 게임들도 많고요.
함께 갑시다 여러분.
손 내밀면 잡아드리겠습니다.
감사합니다.
2017.5.18일
APK서비스 개시 1년여를 회고하며.
특히 제가 제작기간 일주일 정도로 재미겸 취미겸으로 틈틈히 만든 작품으로 한달에 7~10만원정도 꾸준히 들어오니 적으면 적은 돈이라지만....
그래도 쏠쏠히 잘 쓰고 있습니다. 이제 인앱결제도 추가되었으니
만약 제 게임에 인앱결제까지 넣게된다면 수익은 더 많아지겠죠 ㅎㅎ
그나저나 한달 500만원 매출이라니.. 그 게임이 어떤 게임인지는 감이 오네요ㄷㄷㄷ