제작할 게임장르 또는 방식 : 게임장르 - 비대칭 서바이벌 멀티 플레이어, TPS 코옵
출시 플랫폼 - 모바일 혹은 PC
(현재는 모바일로 생각중이나 프로토 타입 완성 후 팀원의견
수용 예정)
게임 엔진 - Unity3D
연락가능시간 : 항시 가능
본인소개(간략) : 게임 업계 9년 경력
기타 :
안녕하세요,
막 인디 개발 팀을 만들었고, 초기 개발 팀원을 모집합니다.
현재 급하게 꼭 필요한 포지션은 컨셉 아티스트입니다만 저희 프로젝트 혹은 팀에 관심이 있는 분들은 누구나 카톡방으로 오셔서 편하게 문의해 주세요.
일단 프로토 타입 개발을 3달 정도 우선으로 진행하고, 진행이 순조로우면 본격적인 게임 개발과 함께 인디 게임 개발사 창업까지 생각하고 있습니다. 본 프로젝트의 수익은 팀원에게 1/N 분배가 기본 기조이나 개인 참여도에 따라 약간의 변동폭을 주는 방식으로 할까 생각 중입니다. 철저히 팀원 분들의 의견을 수용해서 진행할 예정이니 오셔서 편하게 이야기해 봤으면 합니다.
저희가 생각 중인 프로젝트는 MOBA(AOS, LoL 생각하시면 됩니다) 느낌의 TPS 술래잡기 게임입니다. 기본 컨셉은 요원이 해커를 쫓는 컨셉(영화 매트릭스 느낌)과 최근 사회적으로 이슈가 되고 있는 거짓뉴스 등을 메인으로 하여 사회 풍자를 넣을 생각입니다.
참고 게임은 톰과 제리(스타크래프트 유즈맵)의 TPS화를 기반으로 하여, 이볼브, Dead by Daylight, 제5인격 등입니다.
(해당 컨셉 아트는 "해커 컨셉"을 표현하기 위해 와치독스 2를 차용하였습니다. 이해를 돕기 위해 올렸을 뿐, 실제 개발에 사용할 컨셉 아트는 아닙니다. 저작권 등에 문제가 있을 시 즉시 내리도록 하겠습니다)
공통 사항 - 1) 게임 개발 자체를 즐기시는 분
2) 책임감이 크신 분, 시간 관리 관념이 확실하신 분
(프로토타입 개발 3개월 동안은 풀로 참여하실 필요는 없습니다.
단, 본인이 낼 수 있는 시간 내에서는 최대한 높은 참여를 부탁드립니다.
높은 참여도를 기대하기 힘드신 분은 함께 하지 않았으면 하고,
참여하시더라도 바로 팀에서 아웃될 수 있습니다.)
3) 게임 이해도
(카톡 방에 오시면 인생 게임 3가지 정도를 물어보고 해당 게임의 분석을 부탁드릴 예정입니다.)
우대 사항 - 1) 자신의 문제가 아닌 다른 어떠한 이유로 게임 개발 실패를 겪으신 분들
(단, 해당 팀의 실패 사유를 정확히 분석해서 알고 계셔야 합니다.)
2) 해당 포지션 별 관련 업무 경력자
(꼭 게임 개발 경력이 아니어도 좋습니다. 개발 포지션과 논리적으로
연결할 수만 있다면 어떤 경력이든 우대해 드리겠습니다.)
컨셉 아티스트 - 1) 자신 혹은 타인의 아이디어를 그림으로 보여주실 수 있는 최소한의
표현력
2) 저희 게임 프로젝트의 컨셉을 기반으로 컨셉 아트 1장
(모집 카톡 방에 오셔서 대화해 보시고 그려주셔도 무방합니다.)
우대사항 - 1) 게임 기획자 수준의 높은 게임 이해도
(여러 게임의 요소를 섞어서 새로운 느낌으로 게임 컨셉을 그려야
할 일이 많으실 것 같아서 우대해 드립니다.)
2) UI 디자인 등의 약간의 2D 그래픽 작업 가능
게임 기획자 - 1) 높은 수준의 게임 이해도
2) 참신한 게임 아이디어 보유 혹은 구상이 가능