Dunky`s answer !

by 덩키동크 posted Nov 07, 2005
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스위치에 대한 뚜렷한 개념을 잡기 위해서는 일단 이해할 수 있을 정도의 생각과 나이가 필요합니다.



[게임 제작툴에 있는 스위치 설명은 사실 초보들에게는 아무런 도움이 되지 않으므로 직접 쓰겠습니다.]


일단 최대한 쉽게 설명하겠습니다. 스위치는 말 그대로 on/off가 가능한것으로 집에 있는 전등스위치를 예로 들겠습니다. 여러번 읽어보고 ,실습해도 이해가 안간다, 그러면 차차 기다려 보면 어느날인가 깨닫게 됩니다.


전등스위치는 오른쪽으로 딸깍 하면 불이 켜지고 왼쪽으로 딸깍하면 불이 꺼집니다.

그렇다면, 여기서 오른쪽으로 딸깍 하는것을 on이라고 하고 왼쪽으로 딸깍하는것을 off라고 합니다.

이렇게 볼수 있습니다.



전등스위치가 on : 불이 켜진다.
전등스위치가 off : 불이 꺼진다.


이것이 스위치입니다.

그렇다면 이 스위치를 알툴에 대입시켜 보죠.


1번 이벤트 시작조건 : 1번 스위치가 ON [자동적인 처리]
◆문장의 처리 : 1번 스위치는 ON입니다.



이렇게 만든 후 게임에 들어가면 자동적인 처리임에도 아무 말도 나오지 않습니다.

왜냐, 모든 스위치는 처음에 OFF로 설정되어 있기 때문입니다.

이벤트의 시작조건이 1번 스위치가 ON이니, OFF되어 있는 1번 스위치에 걸려 시작되지 않습니다.

그렇다면 이벤트를 하나 더 만들어줍시다.



2번 이벤트 시작조건 : [결정키의 사용]
◆스위치의 조작 : 1번 스위치를 ON



이렇게 한후, 그 이벤트를 직접 눌러 시작합니다.

그러면 스위치 1이 ON이 되면서, 이런 말이 뜹니다.

"1번 스위치는 ON입니다."




2번 이벤트를 눌러 1번 스위치를 ON했기 때문에, 1번 이벤트의 모든 조건이 맞아 이벤트가 발동합니다.