로그인 유지
Prev이전 문서
Next다음 문서
도움이 필요하면 메일이나 민원실 이용해주세요.(If you need help, You can use Help desk and send mail.)
E-Mail : chunmu1@naver.com
Helpdesk : http://indiside.com/help_board
자료다운로드 문제는 민원실에 해당자료주소와 함께 요청해주시면 최대한 다운로드 복구를 해드리겠습니다.
[주요 서비스 링크]
- 아이콘 등록하기 방법 알아보기(닉네임앞에 개성있는 아이콘을 달 수 있습니다)
- 창조도시 예전자료검색[2005~2010년] (예전자료를 검색해볼 수 있습니다)
- 네코데브 에전자료검색[2013~2015년]
- 인디사이드 이용안내(인디사이드 이용방법을 알려드립니다)
- 제2회 인디사이드 게임 제작대회 공지보기
[주요 외부 서비스 링크] - 등록해두시면 창도네코의 주요내용이 배달됩니다.
- 인디사이드 페이스북
- 인디사이드 트위터
추천
비추천
[DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (2) 블리팅, 그리고 투명도
[DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (3) 더블 버퍼의 생성과 블리팅
[js] 코드 압축 걸음마
[MiD] 게임 스토리 구상의 과정 (1)
[MiD]여운의 케릭터와 에프터 스토리
[Nelba]강의2-초보들은 모여랏![R2000]
[ODS] ODS 사용환경 설정법
[ODS] 그림을 움직여보겠습니다(Animate)
[Orchestral Instrumentation] 1. 오케스트라 개론
[Orchestral Instrumentation] 2. 현악기 입문
[Orchestral Instrumentation] 3. 바이올린
[R2000] 초간단 단거리액알
[RM2000]항해시대 게임의 교역시스템을 알아보자.(수정)
[THDO]판화 세계지도제작 스크립트.
[TIP]대기 0초
[TIP]변수를 이용해 난수를 써보자
[VB6] API에서 공통으로 사용되는 구조체
[VB6] 데이터형, 데이터형 숏컷
[강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계
[겜살 프로젝트..?] 200X 포트리스 재탕... 쿨럭