언어/기타
2008.05.02 04:02

3Ds Max로 모델링한거 띄우기

조회 수 2394 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부








할짓없을때 '더블오 건담'의 엑시아를 모델링한겁니다.


 


아직 허접이라 폴리곤수 후덜덜....


 


스크릿샷 3개올리는데 하나는 맥스상에서 캡쳐한거구요.


 


또하나는 X파일로 export후 Direct3D상에서 불러온거구요.


 


다른건 Mesh로 export후 Ogre에서 불러온겁니다..


 


 


 


 


 

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
681 언어/기타 바실리어트 - 비주얼노벨형 게임 제작용 엔진 플루비아♥ 2007.06.25 2638
680 언어/기타 이번에는 오프닝을! 장아찌 2005.05.20 2589
679 언어/기타 [아이디어, 기획] 쿠소게임의 대반란 A. 미스릴 2008.07.20 2569
678 언어/기타 주인공들의 유형. [1] 히트맨 2008.07.14 2535
677 언어/기타 [공개자료] 먼치킨 액알 만들기 책벌레공상가 2007.03.30 2499
676 언어/기타 [R2000] 초간단 단거리액알 2 비밀소년 2005.05.27 2468
675 언어/기타 게임의 리얼리티화 유진 2007.08.16 2461
674 언어/기타 리듬액션 게임 아이디어. file 켄타 2006.11.23 2449
673 언어/기타 2k에서 손쉽게 보수[걸음수] 계산하기 땡중 2008.02.11 2430
672 언어/기타 100%고수강의!(변수이론) 늑대소년 2005.05.18 2428
671 언어/기타 지형설정에서 원경(앞, 뒤)가 가지는 역할 file Dicky 2011.07.28 2421
670 언어/기타 2D격투게임만들기95 황금잉어빵 2007.03.08 2410
» 언어/기타 3Ds Max로 모델링한거 띄우기 file 랜스 2008.05.02 2394
668 언어/기타 [C++] 최단거리 구하는 알고리즘, E log V Dijkstra 악희 2007.08.05 2314
667 언어/기타 콤보 스크립트 귀여븐닌자 2006.08.23 2297
666 언어/기타 몬스터 게이지바 만들기 블리쳐 2005.06.05 2280
665 언어/기타 액알 맵 1분 안에 만드는방법 천룡수 2006.11.14 2228
664 언어/기타 [TIP]대기 0초 Yggdrasil 2006.08.12 2221
663 언어/기타 캐릭터레이더 사용법[얼굴칩만들기편] 혼돈의하늘32 2005.07.26 2198
662 언어/기타 게시판 이용 및 라이센스 공지 J.Clifford 2006.09.13 2190
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 36 Next
/ 36






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)