조회 수 2029 추천 수 2 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

브이냅이 만들어진 목적이 비주얼 노벨이라 해상도는 좋은데, 문제는 그래픽이 있어야...


 


그래픽이 해결 안되는, 미소녀 그리기가 어려운 사람들은 그래서 미소녀 제작기를 쓰는 걸로 알고 있습니다.


 


그런데 이 미소녀 제작기에 대한 불만은 있지만, 결론은 결국 하나로 이어집니다. 도구 탓은 무능하고 실력없는 놈들이 하는 소리다.


 


필자도 만화는 그려본 적 없고 음악은 피아노 학원 바이엘 하 배우다 적성에 안 맞아서 때려쳤고, 창작문학도 성격상 허구나 거짓말은 절대로 못하는터라 일찌감치 적성에 안맞아서 때려쳤습니다.


 


(프로그래밍은 조금 합니다만 역시 아는 프로그래밍 언어가 없어서리. 자바 조금 하고 비베 조금 하고 RPGXP스크립트 꽤 다뤄봤지만 백지에서 시작하는 C++에서는 제대로 막히다.)


 


어쨌든 그래서 말인데....


 


이 미소녀 제작기가 예전에는 돌던 것이 요즘에는 통 구하기가 어려운데, 이것도 혹시 저작권이 걸려 있어서인지.....


 


결국 브이냅마저도 이렇게 막히는가.


 


 


 


 


 


게임을 만들고 싶어도 아마추어로서는 그 길이 완전히 막혀 있는 것인가.


 


 


 


 


 


악순환이 아닌가 합니다.


 


애들 공부 안한다고 게임하는 걸 부모들이 싫어하니까 게임 안 팔리고.


 


게임 안팔리니까 대부분의 게임제작자는 가난하고.


 


게임제작자 가난하니까 부모들이 애들 게임제작자 되는 걸 싫어하고.


 


애들 게임제작자 되는 걸 싫어하니까 애들 공부하는데 게임은 방해물로 전락하고.


 


공부에 방해된다고 게임하는 걸 부모들이 싫어하니까 게임 안 팔리고....................


 


 


 


 


 


돌고 있는 게임제작툴로는, 자신이 정말 만들고 싶은 게임은 절대 만들 수 없다는 걸 느끼신 분들 많을겁니다.


 


눈을 낮출 수밖에 없다는 겁니다. 성적이 안되서 대학 하향으로 들어가는 분들처럼.


 


어릴 때 게임을 하면서도 누구나 느꼈겠지만.... "이걸 이렇게 했었다면 더 재미있었을텐데..."하는 아쉬움.


 


딴지일보 모 기자가 말했던, 울티마 온라인과 리니지의 차이라고나 할까요.


 


(게임에서 할 수 있는 것이 채팅이랑 숫자올리기밖에 없느냐고 했던 아주 날카로운 지적.)

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
661 언어/기타 [C++] 한글과 영어가 섞인 문자열의 길이 체크 Zeprod 2007.06.01 2159
660 언어/기타 액션알피지 만들기 1 귀여븐닌자 2006.03.22 2094
659 언어/기타 인벤토리 시스템 [내용 또 수정] 1 file 비밀소년 2006.07.30 2061
» 언어/기타 미소녀 제작기에 대해. Light 사의 Lum 툴....? 협객 2007.05.16 2029
657 언어/기타 목에 좋은것들.... 1 켄타 2005.05.17 2019
656 언어/기타 케릭터이름쉽게짓는방법 cksduwehtl 2006.03.24 2013
655 언어/기타 악당들의 유형들..? 크레시스 2005.12.27 2007
654 언어/기타 게임 동영상 만들기 사토루 2006.03.06 2007
653 언어/기타 [C++] 클래스(객체지향) - 기본 생성자와 소멸자 Sirjhswin 2007.06.13 1960
652 언어/기타 Love One 7차 체험판 자유의지 2006.10.10 1954
651 언어/기타 (2003) 연속공격 버프 스킬로 '공격' 커맨드의 활용도를 늘려보자. 땡중 2007.11.17 1930
650 언어/기타 [DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (2) 블리팅, 그리고 투명도 악희 2007.07.31 1916
649 언어/기타 "빵과 유통기한" EverSmileMan 2006.10.21 1898
648 언어/기타 1. 게임 시나리오의 기초 1 샤르엘 2007.11.27 1895
647 언어/기타 액알, 한번의 노가다로 끝까지 사용하자! file RPG_매냐 2007.02.23 1893
646 언어/기타 보스는 왜 맨날 쫄자들만 보내는가!? 다크아머 2006.01.24 1890
645 언어/기타 VNAP 1.78 file 자유의지 2006.07.20 1880
644 언어/기타 엔진 제작중...... 랜스 2008.05.19 1849
643 언어/기타 스킬데미지를 10000이상 뜨게해보자.(턴알,액알 둘다) Dship 2005.05.18 1846
642 언어/기타 [ODS] 그림을 움직여보겠습니다(Animate) Zeprod 2008.06.07 1844
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 36 Next
/ 36






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)