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게이지 시스템 [액알의 게이지 같은 거 아니에요. ]

by S.단이한 posted Oct 07, 2006
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아아. 안녕하십니까? 신참 샤를로이스 데이한입니다.


제가 이번에 내놓을 것은. 그런 보통 액알에 쓰이는 게이지가 아니라.


'스킬 소모의 게이지입니다' [ 그게 그거잖아! 타탕 ]


 


휴우. 일단 일반 2k로 만들면. Hp 와 Mp를 소모하면서 싸우게 되죠.


그런데 대전액션 게임 같은 거 보면. 때리면 게이지가 올라가고.


1개.2개 모이면 필살기 등을 쓸수 있죠?


그런겁니다. 물론. 때려서 차는 것은 힘들겠지만.


턴이 지날 때마다 회복하는 정도는 가능하겠죠.


 


참고로. 마도사 케릭터의 경우엔 Max 게이지를 높게하며 빨리 차게하고.


전사계 케릭터의 경우엔 Max 게이지를 낮게하여 느리게 차게 합니다.


 


예를 들어. a 라는 케릭터가 있다면


 


3턴마다 게이지 1을 회복하고. Max 게이지는 9입니다.


 


이녀석은 마도사라고 치면.


 


b 라는 케릭터는.


 


5턴마다 게이지 1을 회복하고. Max 게이지는 5다. 이런식이라는 거죠.


 


그러면 허접한 아이디어 되겠습니다.