언어/기타
2006.08.09 11:09

MFC에 D3D환경을 구축해보자~

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자료는 게임 개발자 네트워크에서 검은괭이님이 게시한 자료를 가져온겁니다.


자료받기

여기서 자세하게 보실 부분은 View 클래스에서의 변수들과 함수들


 


그리고 View 클래스에서의 OnlnitialUpdate() 함수


 


Render() 함수와


 


App 클래스의 Onldle() 함수 입니다.


 


눈치 빠르신 분들은 대충 한번 훑어보고 아~ 라고 하실겁니다.


 


대충 설명하자면 D3D 환경을 구축하기 위한 변수들이 View 클래스에 선언되어 있구요.


 


OnlnitialUpdate() 함수에서 D3D 환경을 초기화할겁니다.


 


그리고 Render() 함수에서 장면을 묘화하구요.


 


App 클래스 Onldle() 함수에서 최종적으로 D3D 화면을 출력합니다.


 


개인적으로는 Onldle()함수보다는 Run() 함수에서 D3D 화면을 출력하기를 권장해요.


 


그럼~

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