예를 들어서 사과라는 아이템이 있다고 합시다.
HP를 10 회복시켜 준다고 합시다.
그리고 특정지역의 특산물이 사과라면
'지역 이름' 사과 등으로 아이템을 만든 뒤 회복량을 늘려주거나 하면 되겠죠.
그리고, 반드시는 아니지만 가능하면 그 지역내에서만 판매를 하는게...(아니면 전국으로 판매를?)
예를 들어서 메테오라는 스킬이 있다고 합시다.
데미지가 5000이라고 합시다.
그리고 스킬을 레벨을 올리거나 유명한 스승한테 배우면
이름을 다르게 스킬을 만든 뒤 이펙트는 같지만 데미지등의 상향 조절을 하면 되겠죠.
이 말은 예를 들어 블리자드라는 스킬을 윈터 포스라는 이름의 명스킬로 만들고 사용하면 스킬 모습은 같지만 능력치상의 향상이 있는, 뭐 그런 것입니다.
HP를 10 회복시켜 준다고 합시다.
그리고 특정지역의 특산물이 사과라면
'지역 이름' 사과 등으로 아이템을 만든 뒤 회복량을 늘려주거나 하면 되겠죠.
그리고, 반드시는 아니지만 가능하면 그 지역내에서만 판매를 하는게...(아니면 전국으로 판매를?)
예를 들어서 메테오라는 스킬이 있다고 합시다.
데미지가 5000이라고 합시다.
그리고 스킬을 레벨을 올리거나 유명한 스승한테 배우면
이름을 다르게 스킬을 만든 뒤 이펙트는 같지만 데미지등의 상향 조절을 하면 되겠죠.
이 말은 예를 들어 블리자드라는 스킬을 윈터 포스라는 이름의 명스킬로 만들고 사용하면 스킬 모습은 같지만 능력치상의 향상이 있는, 뭐 그런 것입니다.