언어/기타

[자작강좌]모닷불 주변으로 불빛 일렁거리게 하기 효과

by 플레니아 posted Apr 25, 2006
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너무 흔한 쉬운 강좌들 밖에 없습니다;; 대부분..

게임 시타리오중.. 모닥불에 동료들이 모여 이야기 하는 씬을 만들때..
어떻게 하십니까..? 그냥 모닥불이 꺼진채로.. 아니면 불만 당랑 피어오르는 모습..?

이 시스템은 그 뭐였더라.. "드래곤 퀘스트"란 게임인가 플레이 하다가  뭔가 번뜻 생각나서 만들어낸
아주 간단한 것...!!

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본론으로 들어갑니다~

http://noriter.ipop.co.kr/cgi-bin/scrapviewnoriter.cgi?scrapcode=16474992073181751

전에 게임제작할때 조금 연구해서 집어넣은.. 모닥불 주위로 불빛이 일렁거리는 효과입니다..
화면에 모닥불 주위에서 이야기하는 주인공들을 표현하고 싶으니...

불가피하여.. 모닥불이 꺼진체로.. 이야기하는 주인공들.. 게임에 설정하시는 분들에 권함(응?)~

일단
-모닥불이 피어있는 맵칩 혹은 윈경..
-모닥불에 피어오르는 불 칩
을 준비하도록하자..

아그리고..
모닥불이 피어잇는 맵에는 모닥불이 일렁거리는 느낌을 줄수있게..
모닥불 주위에 조금 붉거게 효과를 주면된다.. 이미지 수정 툴같은 것을 이용하여..


맵을 깔고..
모닥 장작위에 불이 일렁거리는 칩을 올려 놓고...

여기서... 이벤트를 만들어

화면색조 설정해..

조금 밝앗졌다.. 원래 상태로 돌아 왔다 상태로 반복하면 불빛이 일렁 거리는 느낌을 주게됩니다 -3-




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