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NPC를 하나 세워둡니다.


 


그리고 말을 걸면 가벼운 인사를 나눈 뒤,


 


플레이어에게 질문을 던집니다.


 


"혹시 눈이 침침하고, 피곤하지 않으신가요?"


"예"


"그럼, 목, 허리, 어깨가 아프지는 않으신가요?"


"예, 그래요."


"혹시, 오늘 어머니로부터 '컴터 그만해!'라는 말을 들었나요?"


"예"


"흠... 그럼 이제 그만 쉬시는 것이...?"


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물론, 각각 선택지를 넣고, '아니오'라고 하면 "머나먼 산을 바라보아요",


"스트레칭 하세요~"와 같은 말을 해주는 것도 좋을 것 같습니다.(건강 상식?)


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여기서 저장 화면을 불러줍니다. 'ㅡ'


----------------------------------------------------------


그리고 2K의 경우는...


고의적으로 에러를 일으킨다.
(픽쳐 폴더에 아무 그림이나 넣은 후, 그림 부르기를 한 후, 폴더에서 그림 삭제 ...하면 그림 못찾는다... 라며 에러가 나죠. 이왕이면 그림 제목도 '쉬어!!' 이것이 귀찮으시다면, '기억된 장소로 이동'에 수치가 매우 높은 변수(ex:999999)를 부여해 줍니다. 그럼 에러납니다.)


 


XP의 경우는...


간단히 스크립트로 exit 를 써준다.


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그러면 꺼집니다.


 


저장화면은 꼭! 넣어주셔야 합니다. 안그러면 저장을 자주 하지 않는 이에게는 치명적(?)이며, 게임 의욕을 사라지게...합니다.


 


단점 : 용도가 무엇일까?


         한번 걸리면 다시는 안 걸린다.


         (과연 저런 상황에서 "아, 제작자가 이렇게까지 배려해 주는 데, 나도 적당히 해야지~♬"하는 플레이어는 과연 몇이나...)


장점 : 플레이어의 건강을 챙겨주는 세심한 제작자가 될 수 있다(?)


 


확실히... 쓰고도 용도를 알 수 없었습니다. (그냥 떠올라서 씁니다-_-)


 

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