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2006.12.09 23:57

범위를 구할때 쓸 수 있는 식 둘

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1 . 원의방정식 (=피타고라스의정리)


 


x²+y²≤r²


 


x =(주인공의 x좌표 - 해당 위치의 x좌표)의 절대값


y =(주인공의 y좌표 - 해당 위치의 y좌표)의 절대값


r = 원하는 범위


 


원의 형태로 모양이 나옵니다.


장점 : 화면 x,y좌표를 이용한 정밀 범위에 유리합니다.


단점 : 소숫점 처리가 불가능한 알만툴관계상, 필드 xy좌표의 경우 다소 오차가 있을수 있습니다.


 


2. 절대값 공식


 


lxl+lyl=lrl


 


x =(주인공의 x좌표 - 해당 위치의 x좌표)의 절대값


y =(주인공의 y좌표 - 해당 위치의 y좌표)의 절대값


r = 원하는 범위


 


다이아몬드의 형태로 모양이 나옵니다.


장점 : 계산공식이 쉽습니다. SRPG만들기에 이용할 수 있습니다.


단점 : 정원형태가 아닙니다.


 


 


 

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