동료를 선택할 수 있는 게임을 만들때
XP에서는 변수에 동료수가 추가되서 캐릭터가 일정 수 이상시
동료수가 많아서 '나는 인간이 몰려다니는데 섞이는게 제일 싫다.'
라는 식의 이벤트를 만들기 쉽습니다.
하지만 R2000시리즈는 그 메뉴가 없어서 어릴적에 나름대로 고민을 했었습니다만
변수를 조금만 이용하면 간단히 해결되는 문제더군요.
일단 변수를 하나 만들어 봅시다.
알아보기 쉽게 '동료수'같은 이름이 좋겠군요.
그리고 동료가 하나더해질 때마다 1씩 증가시키는 겁니다.
예를 들어 4인파티제의 경우에는 4까지 차면 동료추가 이벤트에서
조건분기를 만들어 변수-동료수가 4일때 분기되도록.
물론 동료가 빠져나갈 때마다 1씩 감소시켜야 겠지요.
동료수로 검색해보고 결과가 없길래 써보는 건데
선구자가 있을지도.
XP에서는 변수에 동료수가 추가되서 캐릭터가 일정 수 이상시
동료수가 많아서 '나는 인간이 몰려다니는데 섞이는게 제일 싫다.'
라는 식의 이벤트를 만들기 쉽습니다.
하지만 R2000시리즈는 그 메뉴가 없어서 어릴적에 나름대로 고민을 했었습니다만
변수를 조금만 이용하면 간단히 해결되는 문제더군요.
일단 변수를 하나 만들어 봅시다.
알아보기 쉽게 '동료수'같은 이름이 좋겠군요.
그리고 동료가 하나더해질 때마다 1씩 증가시키는 겁니다.
예를 들어 4인파티제의 경우에는 4까지 차면 동료추가 이벤트에서
조건분기를 만들어 변수-동료수가 4일때 분기되도록.
물론 동료가 빠져나갈 때마다 1씩 감소시켜야 겠지요.
동료수로 검색해보고 결과가 없길래 써보는 건데
선구자가 있을지도.